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贝尔链CEO Vincent 以技术驱动的公链才能解决游戏行业痛点

“贝尔链(BaerChain)2018全球城市见面会·上海站”今日下午圆满落幕,这是贝尔链7月全球城市行继深圳、新加坡、北京之后的收官之行。 会上,贝尔链CEO Vincent表示,游戏行业玩家、开发者以及运营商之间存在多重权益和价值的不平衡,只有关注底层技术,打造公链平台,才能平衡各方权益,解决行业痛点。对此,贝尔链首席架构官A-Ray指出,现阶段最有效的技术方案核心应是DCC、RDSN以及CREM。DCC可以存储游戏场景中最核心的资源;CREM可以让RDSN上的资源访问比传统的云存储访问更快、更安全、更持久。
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