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老罗  

Web1.0 到 Web3.0:当梦想照进现实

摘要:在瞬息万变的互联网世界里,从一张通过搜索跳转的网页到"可读写"网络,不过经历八年的时间,科技的飞速发展、人民日益增加的工作生活娱乐需求带动整个互联网正大踏步迈入Web3.0时代,而Web3.0会让互联网更加智能,让我们的生活更轻松。

虚拟的科技把我们心中的梦想实现。

Virtual technology realize the dreams of our heart.

在瞬息万变的互联网世界里,从一张通过搜索跳转的网页到“可读写”网络,不过经历八年的时间,科技的飞速发展、人民日益增加的工作生活娱乐需求带动整个互联网正大踏步迈入Web3.0时代,而Web3.0会让互联网更加智能,让我们的生活更轻松。

Web1.0青铜时代

Web1.0是一个群雄并起,各放异彩的时代。其共同特点就是“技术创新主导模式”。我们都听说过万维网——World Wide Web,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的。1990年,伯纳斯李发布构架万维网(WWW)的三大基本技术,互联网自此进入了Web时代。

由于web的内容让网民耳目一新,它结合音频、视频、图像,运用多媒体模式,给网民带来了一种空前的视觉享受,因此,自从面世以来,很快引起了人们的广泛关注,发展异常迅猛。到了1997年全球互联网数量已达到100万个,2000年更突破1000万。通过Web,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以相互链接。

互联网在20世纪90年代谷歌出现之前就已经存在了。当时的互联网是由AltaVista和网景公司主导的。AltaVista搜索引擎创立于1995年,2013年被雅虎关闭。网景公司成立于1994年,旗下的网景浏览器曾全球闻名,但在2003年被美国在线解散。当时,这些互联网只为实体公司提供广告服务。

Web1.0时代的网页是“只读的”,用户只能搜索信息,浏览信息。我们现在很多的电子商务网站例如亚马逊、京东等从本质上讲还是Web 1.0,背后的理念非常简单,即面向消费者展示产品,从感兴趣的消费者那里赚取收益。这些网站往往反应迅速,体验顺畅,但用户的互动程度被降到了最低。

Web2.0白银时代

很快,在Web1.0之后的即是Web2.0,互联网的第二次迭代大洗牌,也被称为“可读写”网络。到了2.0时代,用户不仅仅局限于浏览,产品经理添加了网页交互功能,用户可以参与互动自己创建内容并上传到网页上。

Web 2.0这个概念,最早是在2003年,由O’Reilly传媒副总裁Dale Dougherty提出的。自此以后,Web 2.0浪潮席卷全球。仅仅过了10年,Web 2.0就已经彻底重新定义了网络世界。现在,新浪的一个微博热搜就会使一个人或者一件事迅速被关注并被各方讨论,最终会促成一些结果。例如“丁真”现象,一个摄影师把拍摄丁真的视频放出来,因为长得好和文化差异看被广泛议论并被最终改变命运;一个网红、一个大V就可以带动潮流。

大家的日常消费和娱乐关注都受到大数据和算法的影响:淘宝会根据你平时浏览的网页推荐你可能感兴趣的商品;今日头条和抖音会根据你平时观看的视频类型(算法),推送命中率高的视频给你。Web2.0是由用户主导而生成的内容互联网产品模式,整个互联网已经发展成更智能,更人性化的新格局。

Web2.0与Web1.0实际上没有绝对的界限,Web2.0是“一对多”和“多对多”的传播模式并存的。Web2.0模式下的互联网具有“去中心化、开放、共享”的显著特点。

何为去中心化?即“在一个分布有众多节点的系统中,每个节点都具有高度自治的特征。节点之间彼此可以自由连接,形成新的连接单元。任何一个节点都可能成为阶段性的中心,但不具备强制性的中心控制功能。节点与节点之间的影响,会通过网络而形成非线性因果关系。这种开放式、扁平化、平等性的系统现象或结构,我们称之为去中心化。

随着主体对客体的相互作用的深入和认知机能的不断平衡、认知结构的不断完善,个体能从自我中心状态中解除出来,称之为去中心化。在中心化系统中,中心决定节点,节点必须依赖中心,节点离开了中心就无法生存。而在去中心化系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。

推特、脸书、雅虎等更加适合普通网民的服务的诞生,使得为互联网生产或贡献内容更加简便、更加多元化,从而提升了网民参与贡献的积极性、降低了生产内容的门槛。最终使得每一个网民均成为了一个微小且独立的信息提供商,使得互联网更加扁平、内容生产更加多元化。

在2004年10月的第一次Web 2.0的会议上,约翰·巴特利(John Battelle)在开场白中列举了一组初步的原则。这些原则中的第一条就是“互联网作为平台”。浏览器和网络服务器都变成了“日用品”,同时价值链条也向上移动到了在互联网平台上传递的服务。

不过随着社会经济、科技的发展,web2.0也逐渐显露出弊端,超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)也会出现在搜索后出现404、储存安全、隐私泄露、成本过高等一些问题。我们的迫切需要更加安全、私密、大容量、永久储存的信息世界,IPFS&Filecoin应运而生。

Web3.0黄金时代

微信创始人张小龙在《微信十年的产品思考》里提到一组数据:

“到今天,每天——

有10.9亿用户打开微信,3.3亿用户进行了视频通话;

有7.8亿用户进入朋友圈,1.2亿用户发表朋友圈;

有3.6亿用户读公众号文章,4亿用户使用小程序;

现在微信里面的语音识别每天翻译的语音条目在五亿条以上。”

说明互联网发展到现在,数据的体量越来越大,正在呈爆炸式增长,我们对于数据的各种需求也在急速增加。例如:拼车软件的公司大多数属于亏损状态,主要原因是因为司机每次接单过程都需要录像,这就会耗费相当大的数据存储资源和流量费用。

事实上,数据已成为现在最有价值的产业之一,而数据的未来则离不开分布式存储(IPFS)这一理念。分布式数据存储(IPFS)可以改善传统大数据存储冗余,滞后,不透明等缺陷,让数据实现真正安全与留存。分布式存储(IPFS)是万亿级别的市场,它将改变当前的网络生态,引领新的科技工业浪潮,而Filecoin是则是存储领域的顶级专家。(戳蓝字查看探索星际第三期文章:溯源Filecoin,从过去到未来)

六年前,IPFS如同一匹黑马横空出世,IPFS 可以与人工智能、5G、区块链、新基建结合。IPFS是一个互联网的底层协议,类似HTTP协议,上线时间是2015年的5月5号。IPFS目标是打造一个更加开放、快速、安全的互联网,利用分布式哈希表解决数据的传输和定位问题,把点对点的单点传输改变成P2P(多点对多点)的传输,其中存储数据的结构是哈希链。IPFS是可以永久保存数据的,IPFS的目标不仅仅是为了加速Web,而是取代过去 20 年里使用的超文本媒体传输协议(HTTP),希望构建更快、更安全、 更自由的互联网时代。

Filecoin的技术难点是数据持有证明、防止作弊和攻击、零知识证明。Filecoin有很多共识机制的可选择,但是协议实验室不希望像Bitcoin那样通过消耗计算资源与能源的方式去建立共识,所以,采用了复制证明和时空证明来做数据持有证明。复制证明是向系统证明自己确实在矿机上储存数据,时空证明是在复制证明的基础上加上时间戳的相关技术,用来证明矿工在一段时间内存储数据的证明,这样既可以做到持有验证,同时也可以防止作弊。

目前Filecoin的存储成本是中心化存储成本的1/3,而Filecoin的初心想通过共享硬盘和共享带宽,为世界提供价格更低的存储和网络。

Web3.0,任何生态或者app的开发者都没有办法去删除数据,除了使用者本人。从现在来看,Web3.0可能还需要较长的的时间,但是自从有数据霸权的事件发生之后,Web3.0一定会加速到来。如果说从以前看Web3.0需要十年才能到来的话,就目前的形势可能会缩短至三到五年实现。

IPFS&Filecoin不仅是代表了区块链3.0时代,也是Web3.0的创新。现代网络不断进化发展,促成了当今网络世界精彩纷呈的样子,时代发展需要IPFS&Filecoin,IPFS &Filecoin是一个长期的愿景,未来必会颠覆现如今的网络生态系统。IPFS&Filecoin对于数据确权、隐私保护、权益保护等难题提供了解决方案,将为迎接数字时代的完全到来起到巨大作用。
 

 

 

来源:星驰科技

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