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区块链时代  

你知道为什么说Web3.0跟互联网同样重要吗

摘要:当你在家里看《觉醒年代》的时候,隔壁老王家的星际联盟矿机正在不断地为你传输下一集的视频文件;你为了看这部剧向视频网站支付了 15 块钱的会员费,老王的矿机靠着给附近的人传文件,一天赚了 2 毛钱。

什么是 Web 3.0?

下面请看一段深入浅出的讲解!

当你在家里看《觉醒年代》的时候,隔壁老王家的星际联盟矿机正在不断地为你传输下一集的视频文件;你为了看这部剧向视频网站支付了 15 块钱的会员费,老王的矿机靠着给附近的人传文件,一天赚了 2 毛钱。

你是普通的互联网用户,老王是 Web 3.0 参与者。

一句话——它是互联网的下一个时代。Web 3.0 是互联网朝更加民主化发展的范式转变——互联网由集体而非公司和大型组织治理。

以前没有任何东西,然后有了互联网

正如我们所知,互联网从根本上改变了世界。这不是有争议的声明。虽然由于它被低估而值得强调——互联网改变了一切。

找到你今天关心的问题或话题——无论是经济、政治还是社交——快速的谷歌搜索将显示互联网已经从根本上重塑或转变了问题。

经济——互联网是全球化和电子商务兴起的直接原因,这两种趋势对世界产生了深远的影响。更具体地说,在过去 3 年(2017 年、2018 年和 2019 年),标准普尔 500 指数科技板块的价值翻了一番,如今科技板块股票占整个标准普尔 500 指数的 25% 左右。

社交——这个很明显,连“社交”这个词相比二十年前都有了新的含义。Facebook、谷歌、Instagram 和 Twitter 等曾经的年轻创业公司现在风险投资的 40% 以上是从新创业公司那里以广告支出的形式获得的。TikTok 等新平台的潜在未来影响尚未确定,但对社交媒体影响者来说却是有希望的。

政治——提供精选新闻并旨在煽动而非凝聚的算法已成为常态。互联网影响了世界各地的政治选举,并催生了新一代互联网原住民的官僚。

互联网改变了一切——金融市场、文化、选举,一切。这条规则几乎没有例外,以至于它也可能是一条自然法则。一两十年后,源于或直接由互联网引起的事件将多次塑造世界。这就是为什么互联网的命运变得比以往任何时候都更加重要的原因。

世界计算机

2017年左右,以太坊被认为是一台“世界计算机“——一台永不宕机,全世界每个人都可以写代码在上面运行的机器。

就其这两点来说,以太坊确实做到了(永不宕机,人人运行)。但大众通常理解的”计算机”,是一种能够做通用计算的工具。而以太坊的计算成本非常高昂,并不能用来做通用计算,更不能做大数据计算之类的事情。从这个定义来说,以太坊并不是一台通用计算机,其最多只能算作是专用的计算器。计算不考虑成本,就是耍流氓。在2021年的当前,已经无人提“世界计算机“这个概念,以太坊早已变换了其自身的定位,其作为“世界计算机“的理想,算是失败了。参见:《为什么我不再把以太坊解释为“世界电脑”》。

关于世界计算机,我们有一个很好的类比物——目前火热的后云原生的 Serverless 技术栈。Serverless 也具有“世界计算机“的特征:只关心业务功能实现,不关心系统资源分配和运维,不关心扩容问题,世界上每个人都可以写代码在上面运行等等。由于这种类比性,我们可以以 Serverless 领域发展过程中出现的一些问题来说明区块链如果作为世界计算机会存在哪些问题:

成本问题:Serverless 在专用领域的短平快服务上占优势,拿来做长期服务和通用计算,在成本上反而超过传统容器计算。参见:《Serverless is more expensive than you'd expect

》,《Serverless vs Docker Containers— what to choose in 2020? (updated)》

扩容问题:世界计算机的一个基本要求就是:自动扩容。对客户来说,世界计算机的计算能力和存储能力,应该是没有上限的(虽然每一次计算有限制,但是应该可以横向容纳几乎无限多的函数实例服务,并且不同的函数并行之间不会有明显资源竞争)。而扩容问题是区块链领域最难的问题,没有之一(参见:《区块链可扩展性概述[2020]》)。从这一点来看,区块链在这个方向上比较悲观。

平台绑定问题:目前 Serverless 还有一个极其严重的问题:平台绑定。你所开发的 serverless 程序被强绑定在某一个云平台上的(Amazon Lambda, Microsoft Azure 等),如果想切换平台,就得重新为新平台编写代码,重新经受验证,这个代价太高了。这也是很多客户,特别是企业级客户最重视的问题之一。即使基于区块链实现了世界计算机,这个问题也是必须要面对的一个问题。

最后,我们来一个灵魂发问:世界计算机,是否是另一种形式的中心化?

迈向 Web 3.0 世界

Web 3.0 是围绕重新构建互联网的现有服务和产品,使它们造福于人而不是实体。加密网络(比特币和以太坊)和人工智能将成为实现这一目标的手段。虽然无法预测未来,但我相信一个实现 Web 3.0 的世界将以开源协议为基础,而企业则充当提供便捷访问和附加功能的接口。数据仍将用于推动决策制定,但不会用于对抗消费者。数据权利将受到保护,而不是为了谋取利益。激励机制和市场机制将有助于确保信息的可信度和可验证性。

Web 3.0 世界将优先考虑主权个人,而不是世界上富有的精英和寻租者。系统和协议的重新架构将侧重于民主化和权力分散。

Web 3.0 会让用户放心使用

在传统互联网领域,用户对于自己的数据的控制权利,其实非常低。

比如你发表在博客上的文章,可能因为新浪博客的一封「停止服务公告」而遭到删除。即便是你在网易云音乐上花钱买的版权音乐,也会因为网易云版权到期而被从 App 中删除,再也听不到。你心爱的游戏也有可能因为开发商赚不到钱而「已断开服务器连接」,让你花了几个月打得装备灰飞烟灭。

传统互联网领域,这一切都已经发生,而且还会发生更多。在 Web 3.0 时代,这个问题将通过去中心化解决。

像以太坊 2.0、Dfinity 等号称全球计算机的区块链将为开发者提供基础的计算服务,不需要再去租用服务器,用户的数据也可以通过 IPFS、Sia、OrbitDB(使用 IPFS 的去中心化数据库)等技术去中心化存储,没有人能再控制你的数据。只要你愿意为游戏运行的区块链智能合约付费,即便整个游戏就只剩下你一个人,你仍然可以玩。

产品和游戏的改动也得经过社区投票才能通过,开发者不再有独裁的权利。以太坊创始人 Vitalik Buterin 就因为网络游戏《魔兽世界》随意修改角色技能而对此大动肝火,Web 3.0 的出现将限制这种情况的发生。

结语:推进 Web 3.0

当然,人们容易对企业精英、政府或任何操纵互联网以谋取利益的人感到不满和愤怒。虽然这可以理解,但我认为这不是正确的情绪。

最初,互联网需要先驱者和企业来开发工具来使互联网易于访问,他们得到了应有的回报。只要现有的互联网设计激增,我们就会继续向大型科技公司放弃我们的数据、时间和金钱,以换取承诺免费访问的便捷产品。老实说,没有一种解决方案可以作为解决所有这些问题的灵丹妙药。

当我们接近一个越来越受技术控制的世界时,我们设计系统来重新调整激励措施以支持集体,这一点至关重要。从现有互联网(Web 2.0 到 Web 3.0)的过渡是一个长达数十年的过程,它将从根本上改变我们与互联网交互的方式。企业家、工程师、企业、设计师和互联网公民今天做出的决定将传递并影响后代。我乐观地认为,Web 3.0 之旅将是令人兴奋和成功的。

来源:腾讯网

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