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“元宇宙”之父:不存在“一个”元宇宙 AI替代不了艺术家

摘要:来源:极客公园(ID:geekpark)作者:Tim Bradshaw尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小说,预测并启发了从加密货币到 AI 语音助手 Alexa 一系列的创新。他在 1992 年出版的突破性小说《雪崩》(Snow Crash)中,描述了一个企业城邦的乌托邦式

来源:极客公园(ID:geekpark)

作者:Tim Bradshaw

尼尔纪元·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的奇幻小说,预测分析并感悟了从数字货币到 AI 智能语音助手 Alexa 一系列的自主创新。她在 1992 年出版开创性小说集《雪崩》(Snow Crash)中,叙述了一个企业城帮的乌托邦主义未来的发展。在那儿,一个网络黑客下一层阶层躲藏在一个被称作「元宇宙(Metaverse)」的网络世界中,脱离现实。

书里的一些定义,包含互联网化身为、虚拟现实眼镜、大中型多人在线游戏和毁灭性网络病毒,现在已经成了大家日常体验的一部分。

在 1999 年至 2006 年间,史蒂芬森是蓝色起源(Blue Origin)的初期职工,第二种是亚马逊平台 CEO 杰弗里·拉里佩奇集团旗下的一家商业服务太空公司。接着,他加入 Magic Leap,一家筹资有近 40 亿美元 MR 初创公司。

在这段时间,他一直否定你是比特币的密名创始者量子链(Satoshi Nakamoto)。

上年,史蒂芬森和数字货币先行者,Peter Vessenes 一同创立了 Lamina1 企业。该企业运用区块链技术性,依照作者30 年前构想,建立一个「对外开放、扩张」元宇宙室内空间。

近日,史蒂芬森接纳 FT 访谈,这名「元宇宙」鼻祖讲述了自身对元宇宙的真实界定——「许多人在虚构的世界里,做虚构事」。与此同时,对于目前正热 AIGC 和 ChatGPT,尼尔纪元·史蒂芬森不太感冒,觉得他们尽管可以做出好看的东西,但是这里不会有「观众们与创作者」间的心灵交流。

以下是采访实录,极客公园编辑整理。

Q:不少人都对其你创造出来的「Metaverse」这一概念明确提出认为。你现在对「Metaverse」的最佳选择定义是什么呢?

Metaverse 里面很多人。不管他们在哪里,你都可以和他们即时交流。在 Metaverse 里,真实世界的人都有各自的互联网化身为(avatars),其实就是交流互动时使用的声象商业综合体。他们有着共通的亲身经历,尽管本质上是虚构。这些人在编造的环境里,做虚构事儿。

Metaverse 可能并不是一个密集的、带院墙的花园。事实上,它有着不同的一部分,由不一样的人建立与维护。在 Metaverse 里,从一种体验转换到另一种体验的关键暗喻,要在网站空间里的挪动。因此 Metaverse 有一张地图,各种各样体验在这张地形图上面有固定部位。你有可能被传输,可能高速移动,但你总能感受到,你一直在一个更多的宇宙中的一个商谈好一点的特殊部位。

Q:真是如此的话的概念,我认为目前还没有一个Metaverse?

在我们讨论 Metaverse 最初定义时,我们应该退到 1980 年代。那是 pre-Doom(一款颠覆性的 3D 射击类游戏)以前,他在 1992 年《雪崩》出版第二年面世。Doom 实现了我认为过了 10 年,真实世界也不太可能达到的事儿。这唤醒了全部游戏市场。因而,30 年后现实状况是,游戏市场做为经济与科技发展的模块,将是将来一切 Metaverse 发展的基础。

Q:当我们在玩电子游戏时,大家知道自身迈入了「Metaverse」(元宇宙)吗?

我想多数人仅仅在看电视。我认为,花很多时间打游戏的人,特别是多人在线游戏,早已经习惯了在互通的三维空间移动的念头。这明显是 Metaverse 最基本定义。

“元宇宙”之父:不存在“一个”元宇宙 AI替代不了艺术家-iNFTnews

尼尔纪元·史蒂芬森联合推出了 Lamina1 区块链新项目

Q:最近的你协同创立了一家名为 Lamina1 的初创公司,该公司使用区块链技术为「Metaverse」设立了一种基础梁。是什么让你想超过创作和界定「Metaverse」这一概念,但实际建立一个?

我对自己的生活没有一个宏观层面的整体规划。我侧重于淡然处之。在 2020 年,我离开了 Magic Leap。我收获了很多有关游戏制作引擎的基础知识。

我一直在虚似写作行业进行了额外科学研究:怎么使用游戏制作引擎技术性,把故事送到线形游戏娱乐中。这种都是我自主创业的潜在机遇。

总算,在 2021 年底,Metaverse 这一概念爆红,我还有机会造就一些最底层的体制,来协助 Metaverse 的建筑者,以我认为合乎我书中企业愿景的形式进行自己的工作。

Q:Epic Games 设立了《堡垒之夜》,目前正在拓展其元宇宙服务平台游戏引擎(Unreal Engine)。为何得先建立平台呢?

不管我修建的是啥,即便它很成功,它也只是更多的 Metaverse 中的一小部分,并且也许不会取得成功。因而,在一定时间内,孤注一掷建立一种体验将是不正确的作法,一个更聪明的方法是什么建立最底层基础设施,我认为,这是非常必要的,随后这就可让很多人在这个基础上试着创建一些东西。

一旦服务平台逐渐运行,便会有使用价值。用你举的 Epic 的事例而言,Fortnite 对 Epic 其价值不仅仅是游戏所带来的收益。这也是他们能够测试自己的专业技术(dog food)的一种方式(高新科技新成立公司称检测自己的品牌为「吃自己的犬粮」),同时向大家展现这项技术的实力。终究通过第三方、公平公正的关联做所有的事情,根本不可能。

Q:你也是在使用这一基础设施建设来确定「Metaverse」的运转标准吗?换句话说,去中心化的原则你留给别人去担忧?

我认为这一基础梁更重要的是有关给予东西,而非确定事儿应当是怎么样的。人们可以以后再去做这些事。我认为,在项目角度上,Metaverse 需要具备一些能力素质,这些能力需要和区块链的能力匹配。

因而,一个最典型的 Metaverse 体验会是在一个网站空间中,这将宽容「互联网化身为」。这种「化身为」会出现秀发、衣服零配件。他会在一个有灯光效果、有纹路、有黑影、有花草树木、有家俱、有工程建筑的环境里。

以一种彻底集中化的方式去做全部这些事是可能性的,只必须由一个室内设计师设计制作这类体验的每一个细节,这是我们在游戏里的那种情况。

但我认为,要建立一个 Metaverse,我们将面对这样一种情况,即大家是从一个环境里随意挪动到另一个环境里,因为这一切都会被搞混。我武器装备、我巨剑和其它东西,都是会伴随着我在一个自然环境到另一个自然环境。

因而,突然之间,我编码,我 IP,都是会伴随着我进到各种各样自然环境,而它们最后是通过许多不同的设计师和具体内容创始者创造出来的,他甚至不认得另一方。对我而言,全部这都是一种去中心化的互动交流网络与金融投资互联网,让我想到了区块链和其它「DeFi」(去中心化的金融业)种类的构造。

“元宇宙”之父:不存在“一个”元宇宙 AI替代不了艺术家-iNFTnews

电影《头号玩家》(Ready Player One)被视为十分「元宇宙」|豆瓣网

Q:你预估要过多久,这一「Metaverse」将会成为大家天天都要访问的东西?

除非是它能够包揽上百万人觉得值得购买的体验,不然它不会成为一个能被上百万人所使用的元宇宙,而造就这种体验是很困难的。

上年我玩的数最多的软件是永夜大教堂(Valheim)。它客户一开始只是一个非常小的团队,但是,现在他们早已生成了一个世界:各种各样无形原素以一种有效的方法汇聚在了一起。

Q:你喜爱永夜大教堂的哪一点?

通常是造型艺术方面的缘故。这是一个漂亮的网络游戏。生活中有欢快的音乐,极佳的声效,还非常幽默。英灵神殿表述的中心思想吸引到了我,即你在这个世界是绝对寂寞的。每一次你运行一个新游戏,它都会通过优化算法,转动出一个全新的、自动生成极大的全球。如果你邀请别人进去,不然你永远也不需要和别的人们互动交流,可以随意地探究这世界。

Q:我们应该戴着机器设备来体验「Metaverse」吗?

现实是,数以百计的人一直在经过平面图显示屏体验 3D 全球,因此自然,戴着机器设备无疑是它的一个重要组成部分,并且也是这样的。说到这儿,我死对头戴机器设备没有埋怨,2D 显示屏和戴着机器设备都能够进到 3D 全球。

Q:现阶段,在美国硅谷,元宇宙的人气略输于人工智能技术

让人工智能技术有着它「巅峰时刻」是一件好事,因为他需要一段时间。蹭热点周期时间你走迅速,但工程项目并不是这样的,工程项目需要一段时间。假如你尝试以和蹭热点周期时间同样的速率开展建筑工程设计,那是不现实的。

从供给与需求的角度来讨论人工智能技术,大家有了丰富多彩的照片提供:每一个网址都贴满了照片;因而,人人都有水平制做数以百计的新图片,然后把他们放到他的社交平台上,但是并不吸引我。

稀缺资源推动品质,而人工智能艺术欠缺稀缺资源,因此它通常欠缺品质。

Q :因此你不顾及用 ChatGPT 做为你写出一部小说的好帮手?

我观点是,在我们体验造型艺术时,不管这是网络游戏或是达芬奇的画作或影片,我们一直在接纳大量外部经济确定,这种影响是艺术大师出自于特定缘故所做出的。

用这种方式,大家在和这种艺术大师沟通交流,这一点很重要。人工智能技术产生的东西,很有可能看上去和人类创造出来的东西相提并论,这也是人们会感到满意的主要原因。

可是,你肯定不会造成那类与创始者沟通交流的念头。并没有这一点,艺术创作也会变得裂缝和乏味。

全文:Metaverse creator Neal Stephenson on the future of virtual reality

连接:https://www.ft.com/content/0ecab009-6543-4386-b936-0eecc9293d2e

来源:Xiaoz

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