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Xiaoz  

高通撑腰,AR眼镜开始轻装上阵

摘要:从 2016 年发布以来,AR 游戏《Pokémon Go》就创造了无数的奇迹,不仅刷新了大众对 AR 体验的认知,还在商业上取得了巨大的成功,即使在全球遭遇新冠疫情之后,依然能让玩家在 2021 年投入约 13 亿美元,同比 2019 年还高出约 4 亿美元。但手机屏幕既不是为 AR 而设计的,

从 2016 年公布至今,AR 手机游戏《Pokémon Go》就造就了不计其数的惊喜,不但打破了人们对 AR 感受的认识,还在营销上获得了非常大的取得成功,即便在全世界遭受新冠肺炎疫情以后,依旧能令小伙伴们在 2021 年支出约 13 亿美金,同期相比 2019 年还高于约 4 亿美金。

但手机屏既非为 AR 而设计的,并不是 AR 最后的所属。

11 月 17 日,在高通举行的 2022 年骁龙大会上,不但发布根据骁龙 XR2 Gen 1 服务平台推出的骁龙 AR2 Gen 1—— 高通第一款专业面对下一代 AR 智能化眼镜的处理方法处理芯片,高通还协同《Pokémon Go》房地产商 Niantic 展现了 AR 头显最新发布的参照设计。

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AR 眼镜参照设计,图/高通

依据详细介绍,该设计在前侧使用了常规 AR 眼镜设计,行为主体是纤薄的透明显示屏幕,还配置了好几个相对性隐敝的对外开放和对里监控摄像头及其一块 AR 协处理器,有明显面具设计以迎合脸部。AR 主计算单元也被安放在了后侧,然后通过头带联接前侧的屏幕,无线网络连接控制模块好像被放置于头带里侧。

与此同时,Niantic 在一段 AR 空天飞机 实机视频片段 中展现了更多关键点,例如充电电池被显著放到后侧,另外还装有一个手臂控制板。

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图/Niantic

Niantic 在会上注重,AR 眼镜或头显至少不应该超出 250g 重,并最少给予 1-2 钟头的不断续航力。必须做到这两个方面,AR 处理芯片必须变得更加小,同时也要给予较低的功能损耗和更强大的解决特性。

这便是高通在骁龙 AR2 Gen 1 上所作的,但是比起已有的性能增加,高通为 AR 预想的技术性途径更值得一看。

 

算率不足,手机上来凑

一个客观性的情况是,现阶段真正意义上的 AR 眼镜尚没有达到现代化和批量生产环节。

目前存在一些 AR 头戴显示器商品,例如 Nreal、雷鸟等,但更多只能作为一种「观看电影机器设备」,没多少互动水平。但在光谱仪在另一侧,如微软公司 HoloLens 2 和近期上市 Magic Leap 2 等,高额的费用和比较大的容积、净重都限制它在消费级 AR 销售市场的概率。

如今在硬件技术上困惑 AR 机器设备的关键在于二点——电子光学表明和测算特性。后面一种也是要面临 算率、续航力和容积的不可能三角。高通在接近这一目标,而且展现了一个极具可行性分析未来的发展。

据高通详细介绍,骁龙 AR2 Gen 1 选用时多芯片架构设计,由 AR Cpu、AR 协处理器和无线网络连接控制模块构成,分布于 AR 机器的不一样部位并起不一样功效。比照骁龙 XR2 Gen 1,骁龙 AR2 Gen 1 的  PCB 占空间降低了 40%,AI 性能增加 2.5 倍,与此同时功能损耗还减少了 50%,分布式系统也使得处理芯片运作所产生的设备温度不会再汇聚,以此来实现更加好的排热实际效果。

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图/高通

这种改善都使一个更轻巧的超长续航 AR 眼镜得以实现,或是用高通的话来说:「这也使得 AR 眼镜能够舒适地长期配戴,并符合用户和公司的要求。」

落实到多芯片架构,在其中 AR 协处理器 承担从相连的监控摄像头和控制器中收集信息,适用眼球追踪和虹膜识别技术,因为在设计就专注于数据采集,功能损耗得以减少。

AR 处理器是主计算单元,高通表明 AR Cpu「对于低健身运动(手指动作等)到光量子(传送数据)的延迟时间展开了提升」,一起适用较多 9 个高并发监控摄像头,还提升了一系列感知力,包含:专用型硬件加速器模块,改进客户运动跟踪和精准定位;AIR 网络加速器,降低手动式追踪或 6DoF 等比较敏感键入互动的延迟时间;投射模块,以获得更光滑的感受。

但此外,大部分人都会忽略骁龙 AR2 Gen 1 的无线网络连接控制模块。

骁龙 AR2 Gen 1 无线网络连接控制模块 运用 WiFi 7 联接 AR 眼镜与智能机或其它服务器机器设备,眼镜端收集到的数据与认知结论——6DoF、目光和动作跟踪等——将传递到主机端,由主机端里的处理芯片开展界面3D渲染,再经过伺服电机及缩小,最后传送回眼镜端表明。

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图/高通

从数据流通的角度来看,当用户配备骁龙 AR2 Gen 1 的 AR 眼镜,AR 协处理器是从当地感应器,如监控摄像头中收集很多当地数据信息,经过 AR Cpu测算解决,根据高通的 FastConnect 7800(WiFi 7 处理芯片)传送到配备骁龙 8 Gen 2 的旗舰机中。然后由骁龙 8 Gen 2 开展界面3D渲染,再经过编号和缩小,传送数据至 AR 眼镜编解码,最终通过重投射模块并展示在 AR 眼镜的屏上。

高通声称全部详细流程的延迟时间将低于:9ms。

快速低延时的无线网络连接,早已能让手机上分摊 AR 眼镜一部分场景下的算力需求了。自然,9ms 的延迟时间还远不能满足全部情景。高通强调,有一些对延迟时间极其敏感每日任务就会直接在 AR Cpu上处理完毕并展示在 AR 眼镜的显示屏中,例如股票买卖交易、多人在线游戏等 ,别的更加复杂的数据需求要被转移至配备骁龙Cpu智能手机、PC 等服务器设备中。

但是,高通或是画好了一张更多的饼,换句话说描写了更多的很有可能。

 

手机上,都是 AR 的服务器

就在那《Pokémon Go》上线的 2016 年,一段海豚在体育馆高高的跳起并掉下的短视频冲击性了全部看过观众们。

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图/Magic Leap

那时候 AR 领域尚处于巅峰时刻,微软公司 HoloLens 所带来的震撼人心都还没消散,AR 新成立公司 Magic Leap 就带这个视频和 Magic Leap One 再度激发了对于 AR 的希望与激动,没多久还拿到谷歌搜索和阿里巴巴等投资人总共超 26 亿美元项目投资。

直到 2018 年第一款 Magic Leap One 创作者版真真正正开售,第一批拿到手的新闻媒体发觉 Magic Leap One 远远地没有达到她们宣传策划出实际效果,缺陷有视场角 FoV 小、色度低、不足清楚……但相比微软公司 HoloLens,Magic Leap One 头显一部分重量仅有前者一半多一点——316g,到今天开售的 Magic Leap 2,更进一步减少到 248g,这在很大程度上要得益于外接Cpu小盒子——一个小型 PC 换句话说异形手机上,由于系统软件早已转为 Android。

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Magic Leap 2 的外接服务器,配备 Android 定制系统,图/Magic Leap

但如果想面对消费级销售市场,这种设计也造成了难以将 Magic Leap 送到室外场景。高通的念头乃是 用快速低延时无线取代有线电视,用配备骁龙旗舰处理器手机做为「服务器」,灵活运用大家口袋里大数据处理服务平台。

乃至更进一步,高通希望能在 2025 年之后完成真正的分布式处理,将 AR 眼镜的大多数算力需求分配给我们身边各种各样移动智能终端,包含智能机、平板电脑、笔记本、智能手环等。

实际上,一般用户在使用过程中不容易关心测算处理终端设备,如同用 PC 时我们只能关心显示屏、鼠标和键盘,拿手机也是只注重那片显示屏。算率在哪儿对消费者来说并不重要,最重要的是互动和控制界面。

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HoloLens 2,图/微软公司

算率的释放,不但可以减轻 AR 眼镜续航力和容积的分歧,电子光学表明计划方案还会有更高的改善室内空间。而高通对骁龙 AR 处理芯片寄托的念头都是:「改变头戴式耳机眼镜的外型,并且为真实世界/虚幻世界的搭配开辟一个空间计算感受新时代。」

实际上,即便是骁龙 AR2 Gen 1 间距高通描写的「新征程」仍然还很远,核心内容是无线网络连接和分布式技术的创新,但高通确实是在一步步贴近。现阶段的分离式 AR 眼镜基本都选用有线连接设计,只会在无线投屏这种头号公敌上适用无线网络,而高通在适用有线连接的时期就知道无线网络才是发展,并有计划的推动 AR 眼镜与手机低延时无线网络连接。

这其实也是全部 AR 行业的共识,AR 眼镜最后都是需要朝轻量、微型化方向演变。但不一样的是,高通觉得达到目标的专业技术途径该是分布式系统的多平台适用,并非在摩尔定律失效的大环境下积极迈入「算率、续航力和容积」的不可能三角。

来源:Xiaoz

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