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元宇宙产业在各国不同的发展

摘要:元宇宙这股风不仅吹火了facebook,中国、日本、韩国的科技企业也早已对元宇宙虎视眈眈。那么元宇宙产业在各国的发展有什么不同呢?从时间轴上来看,美国无疑是最早出现元宇宙概念并领跑的国家,除了Facebook外,一个最接近宇宙概念的虚拟游戏公司roblox也诞生在美国,他是世界上最大的多人在线创作游戏平台,日活数达到了三千万,用户们各自

元宇宙这股风不仅吹火了facebook,中国、日本、韩国的科技企业也早已对元宇宙虎视眈眈。那么元宇宙产业在各国的发展有什么不同呢?从时间轴上来看,美国无疑是最早出现元宇宙概念并领跑的国家,除了Facebook外,一个最接近宇宙概念的虚拟游戏公司roblox也诞生在美国,他是世界上最大的多人在线创作游戏平台,日活数达到了三千万,用户们各自拥有数字的身份,支持VR设备,有意思的是Roblox平台上获得的货币可以兑换成真实的钱,也就是说不氪金还能赚点外快,补贴生活,简直是超乎想象。同时,Roblox还是元宇宙的第一股,站在元宇宙的风口上,不仅营收翻翻,股价更是大涨。

作为元宇宙的开拓者,美国元宇宙的科技企业算是玩的风生水起,再看日本,走的是动漫加元宇宙的发展模式,其实就是充分发挥日本的特色,让动漫的角色和虚拟的偶像融入元宇宙。例如初音未来,她可以在元宇宙里给你唱个歌,跳个舞,和你互动,甚至日本的虚拟游戏还曾召开了全球首个VR付费演唱会,可以说对宅男经济领悟的十分透彻。说到这里,相信大家会想,既然日本是动漫特色,那韩国是不是明星特色?

韩国的一款名为EPETO的游戏就曾举行了韩国人气女团blackpink虚拟签名会,超四万人参加,不仅如此,YG、JYP这类韩国的娱乐巨头还投资了170亿韩元在元宇宙上,娱乐产业可以说是刻在韩国人的DNA里,那咱们中国的元宇宙又是怎么样呢?前有腾讯以投资并购的方式对元宇宙进行全产业链的布局,投资包括AR的开发平台、游戏、社交元宇宙Soul等,横扫元宇宙产业的全链条,后有字节跳动从收购到自研Allin,不仅高价收购了pico等VR公司,还自研的PixSoul和重启世界等社交和游戏产品。

除此之外,阿里达摩院也组建了独立面向ARVR的XR实验室。可以说,中国的科技企业正紧紧的跟随着元宇宙的发展脚步展开多维的布局,最后我们可以发现中美日韩四个国家,每个国家的元宇宙产业的发展,都在结合自身的资源禀赋和优势,我们中国凭借的是强大的研发能力和巨大的市场空间进行全产业的布局。美国是元宇宙概念的开拓者,最早进行全产业的布局,韩国是政府引领偶像工业驱动,日本则是ACG产业资源丰厚,IP资源丰富,元宇宙成为了全球科技企业发展的共识和必争之地,大家都要结合自身的优势寻找元宇宙的突破口,希望在智能手机产业之后,寻找到新的时代机会。

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