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杜会堂  

BitGuild贾瑞德做客「火星总编时刻」,预言首个突破百万用户的dApp一定是游戏

摘要:"如果连游戏都搞不起来,那我对区块链在除金融之外其他领域的应用也会很悲观。"来源于火星财经专栏作家杜会堂


火星财经(微信:hxcj24h)一线报道,1月11日晚,「火星总编时刻」第四期对话在火星社群展开。

本期对话以「从独战边缘到高光时刻?——dApp这一年」为题,由火星财经合伙人、总编辑李劳担任对话主持,BitGuild CEO贾瑞德(Jared Psigoda)、GoWithMi联合创始人&CTO任轶、Bizkey联合创始人&COO Scarlett Zhang、锐驰资本创始人道特、ONO创始人徐可、波场TRON商务负责人Roy Liu等6位来自dApp领域的杰出代表列席嘉宾,火星财经联合发起人、火星生态合伙人商思林,火星号总编辑猛小蛇担任客座主持。话题围绕DApp的特征、应用场景、用户价值及对区块链行业的拉动、前景预测,游戏类dApp的突破等展开全面回顾2018年dApp的发展史。


就像微信等超级应用加快移动互联网落地一样,很多从业者推测dApp也将对区块链产生巨大推动作用,甚至可能达到和ICO类似的效果。但BitGuild CEO贾瑞德在对话中发表了不一样的观点,认为二者相比并不合适,和ICO不同,未来dApp的发展更多会像传统产品一样,“用数据说话”。

贾瑞德指出,dApp产业目前的最大问题是如何平衡产品去中心化程度和用户体验。他说,第三代区块链已经在很大程度解决了以太坊的效率和成本问题,但还存在其他问题,比如需要用户知道如何买币、装钱包、管私钥等复杂的操作,而这些复杂的要求会淘汰99%以上的潜在用户。

在这种情况下,哪些dApp能够吸引用户付出高额成本进行尝鲜?贾瑞德的答案是区块链游戏。他推测,第一个突破百万用户的dApp一定是游戏,因为它是过去区块链发展最快速的一个领域。尽管很难说具体哪类游戏率先突围,但贾瑞德认为这不重要,未来会有更多看起来像传统游戏的区块链游戏,只是多了游戏货币上链或者装备上链的环节。

贾瑞德坚信,区块链目前最适合应用在虚拟场景(包括金融)。他说,“如果连游戏都搞不起来,那我对区块链在除金融之外其他领域的应用也会很悲观。”


更多#火星总编时刻#报道详情,请访问系列专题

「火星总编时刻」第一期:公链这一年

「火星总编时刻」第二期:矿业这一年

「火星总编时刻」第三期:钱包这一年

「火星总编时刻」第四期:dApp这一年

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