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服装制造商Ralph Lauren在Roblox上推出数字商品

服装制造商Ralph Lauren(拉尔夫-劳伦)公司正在Roblox公司的虚拟世界中首次推出其第一个数字时装系列,试图在元空间中建立品牌意识。这家以马球衫著称的公司正在Roblox在线宇宙中提供 \

耐克与Roblox合作推出虚拟世界Nikeland

11月19日消息,耐克周四宣布将与元宇宙平台Roblox合作,推出虚拟世界Nikeland,该世界仿效位于俄勒冈州比弗顿的耐克总部设计。玩家将能为他们的虚拟形象穿上Air Max运动鞋等数字版本的耐克产品。Nikeland网站目前正在推广帽子和背包等独家商品。耐克最近向美国专利商标局提交了7项申请,以在"可下载虚拟商品"领域保护其商标,暗示随着消费者对数字产品的兴趣日益浓厚,该公司打算提供此类产品。(彭博社)

Roblox千万美元投资三款教育游戏,紧盯元宇宙教育市场

11月16日消息,美国在线游戏平台Roblox周一宣布,将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,把教育视频游戏植入到学校教育当中。 Roblox首席执行官David Baszucki表示,"我们一直在考虑教育培训业务。"Roblox资助的三款游戏将于明年发布,不会提供任何虚拟商品出售。

元宇宙第一股Roblox上涨40%创新高却仍未盈利

11月12日消息,"元宇宙第一股"Roblox近日发布2021年Q3财报。数据显示,三季度Roblox营收增长102%,DAU同比增长31%,业绩远高于华尔街分析师预期。受此影响,Roblox股价一度涨超35%。目前美股盘前涨幅约20%,总市值为443亿美元。不过,财报显示,Roblox三季度营收达到5.094亿美元,同比增长102%,较此前市场预期的6.365亿美元低19.98%;三季度亏损7400万美元,去年同期净亏损为4861万美元。尽管未能实现盈利,Roblox的用户数据总体上仍保持着快速增长。 财报显示,报告期内Roblox平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%;用户累计在线小时数为112亿小时,同比增长28%。另外,据全球金融市场数据和基础设施提供商Refinitiv的IBES数据显示,该公司的订单上涨28%,达到6.378亿美元,超过分析师此前6.365亿美元的预期。Roblox创立于2004年,兼具社交以及内容创作等元宇宙特性,这使其区别于一般的游戏平台,由 Roblox客户端(覆盖 PC、移动、主机)、Roblox Studio、Roblox 云 3

Roblox创始人:17年前已预言元宇宙的兴起

11月10日消息,游戏公司Roblox创始人及CEO David Baszucki周二接受CNBC采访时称其公司17年前已预言元宇宙的兴起。他说:我们17年前的商业计划已经预测到了这类帮助人们聚集起来的新平台。16年来,我们一直在这一领域推进创新,不仅构建了一个出色的玩家社区,还建立了一个杰出的开发者社区,目前有高达200万人在我们的平台上开展方方面面的建设,它已经构成了一个丰富的经济体。我们全公司都在聚焦于创新,以推动和塑造这个被称为元宇宙(或人类共同体验)的愿景。Roblox周二公布三季度财报后,股价飙升42.23%,收于每股109美元。(CNBC)

“元宇宙第一股”Roblox大涨25% Q3营收同比翻倍

11月9日消息,周二美股盘前,"元宇宙第一股" Roblox Corp大涨25%,报96.78美元。前一个交易日,Roblox股价收跌1.27%。周一美股盘后,Roblox公布2021财年Q3业绩报告。财报显示,Roblox Q3营收为5.093亿美元,同比增长102%。平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%。

元宇宙游戏公司Roblox三季度记账销售额超预期,股价飙升21%

11月9日消息,元宇宙游戏公司Roblox公布其第三季记账销售额(bookings)增长28%至6.378亿美元,超出分析师预期的6.242亿美元,随后该股在延长交易中飙升21%。平均每日活跃用户数同比增31%,至4730万人。净亏损从26美分收窄至13美分,弱于分析师预期的4美分。Roblox今年3月以450亿美元的市值上市,目前股价上涨近70%。Roblox 10月遭遇了三天的服务中断,该公司估计这一故障导致其用户数损失340万人,销售额损失2500万美元。(彭博社)

元宇宙概念股Roblox下线超40小时,现已恢复运行

10月31日,全球最大在线游戏UGC平台Roblox近日突然下线,官网只留下了一张图片,表示"我们正在使事情变得更好,稍后就会回来。" 今早,Roblox官方称已经确定了服务中断的潜在内部原因,正在执行必要的维护工作,以尽快恢复和运行Roblox。Roblox是全球最大的多人在线创作游戏,兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。作为元宇宙概念的引领者,Roblox已于2021年3月上市,目前市值接近520亿美元。Roblox商业模式的核心是游戏内的虚拟货币Robux,玩家充值Robux就可以在游戏内购买皮肤、道具等。(华尔街见闻)

游戏成元宇宙最好的展现形式,链上“Roblox”即将到来!

"元宇宙"全球爆火,国内有字节跳动、网易、腾讯,国外有LV、Epic、Facebook等知名企业均开始元宇宙的布局,元宇宙将是对互联网的一次全新升级,而想要将元宇宙概念更好的呈现出来,游戏可能将是目前最好的展现形式!

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2024年05月04日 星期六
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