加密星球AMA回顾|LunarCrush热搜第一的明星项目—Verasity!

加密星球Crypto plane/2021-04-16/ 分类:世链号/阅读:
2021年4月15日,加密星球和Verasity联合举办了 AMA 活动 ...

2021年4月15日,加密星球和Verasity联合举办了 AMA 活动,本次 AMA 邀请了Verasity CEO—RJ Mark,他向大家介绍了Verasity项目的起源和发展史、创新的解决方案、以及Verasity是如何成为LunarCrush热搜第一的明星项目等!

 

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Verasity研报

 

 
AMA   

 

Q1、

 

Wendy:我们今天有幸邀请到了Verasity CEO :RJ Mark ,接下来请RJ Mark向我们简单介绍一下自己吧!

 

Mark:我是一位成功的企业家和技术专家,自1996年以来,我一直在PC/MAC,Android和iOS移动设备等各种平台上进行软、硬件开发,这些软、硬件依然为各类用户所使用。并且我已有20多年的相关知名产品的管理开发和发布经验。

 

我开发了用于在线视频播放的云服务,能够保持数据流的质量,包括低延迟、低缓冲和更高质量的数据流。我成立了一家软件公司,提供了一种新的方式来在线广播和流式传输多用户平台的视频内容,同时降低了带宽和基础架构的成本。此应用程序可用于在线网络游戏,也可用于任何直播或VOD流媒体。

 

现在,其中一些应用程序也可在Verasity上使用。

 

Verasity的管理和开发团队由25人组成,已经在在线广告空间中合作了7年以上,我们对品牌,广告网络,广告交易平台和视频发布商目前存在的生态系统中的问题有深入的了解。

 

Q2、

 

Wendy:请简单介绍下Verasity(VRA),其核心的商业逻辑是什么?

 

Mark:Verasity是一家在电子竞技,视频娱乐和广告领域飞速发展的加密货币公司。 它刚刚以其专有技术获得了美国专利,该专利可以帮助消除广告欺诈,并且已经有数种正收益产品。

 

Verasity的使命是大力提高任何视频平台上的视频发布商的参与度和广告收入。

 

如何完成这一使命? 通过其PoV协议,产品层和平台:

 

●VRA奖励-产品层

●专有视频播放器-产品层

●专有Adstack-产品层

●Proof of View(专利号10956931)-协议层

●PoV是区块链唯一的协议层专利技术

●具体专利请参见以下网址:https://bit.ly/3fpLpw8

●VeraWallet-产品层付款系统

●NFT-使用PoV来验证NFT的监管链

 

Q3、

 

Wendy:Verasity如何执行其使命?

 

Mark:大家都知道当前在线广告仍存在大量问题。在约4,000亿美元的在线广告中,其中有40%的广告的观看者是程序机器人而非自然人,这40%广告价值约为1600亿美元。广告投放品牌承担了这1600亿美元广告损失。

 

由于大量品牌不想为广告付出如此高的支出,超过200万的视频发布商仍在苦苦挣扎。但也是由于这些品牌不相信人类会观看广告。甚至Google和Facebook每个季度也必须向广告投放公司返还大量资金。因为在播放广告阶段,广告欺诈公司会检测欺诈行为,以证明广告投放公司收回广告支出的合理性。当然,这会对YouTube和其他平台的内容提供商产生不利影响,它们获得的收益本来就很少。

 

如果品牌商确信几乎不存在广告欺诈,他们将支付5至10倍的广告费用。

 

这就是Verasity的用武之地。Verasity最近获得了“Proof of View”技术的美国专利,该技术可检测并消除广告欺诈,并且仅在区块链上记录自然人所观看的广告、视频内容。

 

Verasity刚刚获得这项技术的美国专利,该技术可帮助解决广告业的广告欺诈问题,该问题涉及潜在金额为1600亿美元。

 

除了获得美国资助外,我们还提出了一项国际专利申请。Verasity的Proof of View是针对区块链的唯一的协议层专利广告技术。

 

Q4、

 

Wendy:您能说明一下目前已经使用Verasity的案例吗?

 

Mark:Verasity开发了Proof of View来解决了下面两个独立的问题。

 

检测时-当前的标准是在内容交付后(通常在广告即将结束时候)进行分析。借助Verasity,我们的技术可以及时发现广告欺诈行为。利用200个监测点和AI,Verasity可以大概率确定是程序机器人还是人类正在实时观看广告或内容。无需再等待交付后进行欺诈分析或发出要求发布者退款的请求-广告欺诈即时被发现且过滤了。

 

系统还可以防止不良行为者尝试使用多种方法来增加观看次数和虚假观看人数。

 

一旦PoV证明观看者为人类后,我们需要解决问题的第二部分-计算有效广告。

 

为了实现个人责任制,并因此提高PoV的透明度,将唯一的标识符发放给所有相关方。观众创建账户时,会为其分配一个匿名的哈希ID,然后标记该用户生成的视频观看次数。我们将“观看行为”视为可以在区块链上的交易。

 

Verasity的技术使用先进的方法来确保仅计算经PoV验证的“观看行为”。经过验证的“观看行为”将添加到包含匿名数据的可公开访问的数据库中。

 

Q5、

 

Wendy:Verasit目前构建了哪些产品模块,它们的用途是?

 

Mark:Verasity已经构建了多个产品模块,这些模块已在Esports Fight Club上进行了Beta测试,可以授权给第三方视频平台,以便这些平台可以提高广告参与度与广告利润。

 

这些产品模块包括视频奖励系统,数字钱包,专有的视频播放器和PoV。

 

视频奖励系统通过将SDK集成到发布商的视频播放器中,并奖励Verasity的令牌VRA。这一SDK适用于YouTube,Twitch,Vimeo和90%的视频播放器,只要属于发布商的应用领域。

 

第二个产品模块是Verasity的数字钱包,称为VeraWallet。VeraWallet.tv是一个安全的托管钱包,用于存储奖励的代币,它本身是一个提供加密和非加密支付选项的支付系统。VeraWallet拥有超过101,000个用户,并为VRA持有者提供每年25%质押权。

 

第三个产品模块是专有视频播放器,其中包含一个独特的广告栈,该栈旨在使用我们的17个广告合作伙伴来优化广告收入。该视频播放器现在处于Beta测试阶段,不久就能公布。

 

如上所述,PoV是第四个产品模块,可检测并消除广告欺诈,仅将有效的“观看行为”存储到不可篡改的区块链。广告品牌向视频发行商付款在PoV中违反分类型账。

 

由于PoV有多个用例,并且适用于不同类型的数字欺诈,因此我们也将其应用于NFT。

 

Esports Fight Club NFT也将在今年晚些时候在下方链接的游戏商店中提供:esportsfightclub.com/nfts

 

路线图连接:verasity.io

产品连接:verasity.tv

 

Q6、

 

Wendy:VRA的经济模型是什么?有哪些使用场景?

 

Mark:Verasity通过esportsfightclub.com的订阅、奖池佣金、视频广告收入和交易费用来获得收入。并且将在2021年晚些时候向各大视频平台推出其B2B产品。

 

视频发行商正迫不及待地等待Esports Fight Club上完成的测试版,为自己的平台授权Verasity的模块化产品。

 

Verasity还将在自己的平台上以及第三方拍卖平台上销售其Esports Fight Club NFT,并整合Proof of View来验证所有权并写入区块链。

 

为了测试该系统,Verasity搭建了一个名为esportsfightclub.com的Esports平台。

 

Esports Fight Club随着PUBG、Valorant和Dota2等大型赛事的推出而扩大规模,以合理的观众数量实时测试Verasity产品。

 

在上一次的大型赛事中,Esports Fight Club大概有850万观众,这对我们来说是一个很好的测试Verasity产品的环境,同时也能从平台本身获得收入。

 

Verasity将Esports Fight Club作为一个独立的商业模式,这样它就会有机地增长,并提供统计数据,第三方视频平台可以分析这些数据,自己看看这个平台如何显著提高参与度和货币化。

 

这是Verasity最重要的用例,因为它将所有产品组合到Verasity拥有和控制的一个Esports平台中。然后,该产品模块已获得许可,出售给第三方,其中包括YouTube,腾讯和三星等主要平台。

 

Verasity具有3种收入模式:

 

-电子竞技平台–比赛,订阅,奖赏佣金,交易佣金,视频广告的收入。这些收入从去年开始就已经开始,并将在2021年大幅增加。

 

-即将在Esportsfightclub.com商店中出售NFT和其他板块。收益将从2021年开始计算。

 

-Verasity模块化产品的许可证,包括:向第三方提供的视频播放器,广告,视图证明和NFT保护技术。收入将于2021年开始计算;

 

由于其目前的收入和法定货币的国库,Verasity至少有5年的时间可以满足其未来所有增长需求。这使Verasity处于一个令人羡慕的位置,可以占领任何市场,并在其核心产品上建立销售并达到可观的收入水平在Esports平台上。

 

Q7、

 

 Wendy:Verasity和Theta都是以流媒体设计的区块链产品,他们之间的区别是什么?

 

Mark:Theta是一个区块链驱动的网络,专门为视频流媒体而设计,用户共享带宽和计算机资源以获得奖励。Theta专注于去中心化内容分发网络(CDN),以降低带宽成本。他们将视频播放器平台作为其去中心化CDN的一个用例。本质上,Theta是Torrents和其他P2P服务的竞争对手。

 

到目前为止,Theta的CDN还是集中式的,他们的带宽使用的是世界上最大的集中式CDN--Akamai。Google和Facebook都没有解决分散式CDN的问题,但Theta正在尝试。我们希望他们能成功。但Verasity对去中心化CDN问题完全不感兴趣,这也是为什么我们不把Theta视为竞争对手。

 

我们解决的是所有视频平台的广告参与度和货币化问题,不管是集中式还是分散式。

 

当然,如果有一个成功的去中心化CDN,降低带宽成本是好事,但节省成本并不是驱动视频发布商货币化的原因。驱动货币化的是广告。如果有高达50%的欺诈行为,视频发布商就赚不到钱,品牌商对其在线广告也不满意。

 

用户也会受到虚假浏览量的影响,因为推荐算法会继续推送被欺诈认为受欢迎的无价值内容。所有这些都将被Verasity的Proof of View纠正。

 

广告欺诈市场远远大于CDN市场(23倍大!),对品牌和视频播放器平台来说更为重要。Theta目前的市值为85亿美元,CDN行业总价值只有150亿美元,而视频广告行业价值超过3500亿美元,Verasity的市值为7000万美元。Theta的市值已经大于整个CDN市场价值的80%,而Verasity有5000倍的增长空间,可以达到目前广告行业的价值。

 

Q8、

 

Wendy:NFT无疑是近期的热点,Verasity接下来会有什么样的规划?

 

Mark:·NFT在加密货币界非常流行,越来越多的爱好者跃跃欲试。

·围绕NFT的热情与技术的迅速发展相匹配,这使该概念更具可持续性。

·Verasity可以凭借其视图证明技术彻底改变新兴的NFT市场。

·Verasity的使命是增加在视频共享平台上观看内容创作者的视频时应获得的广告收入。

·根据CNN Business的报道,NFT泡沫可能已经在破裂,预示着下降趋势。

·近来,NFT引起了很多关注,但分析人士认为它们已经达到了其流行的顶峰。

·根据CNN报告,自2月份以来,NFT的平均值下降了70%左右。

 

Esports Fight Club的项目将包括NFT,如Esports海报、徽章、表情、武器、mods和短视频(Esports赛事的亮点),所有这些都建立在Verasity Proof of View区块链技术上。

 

作为内容提供商,Esports Fight Club制作了一些业内最好的Esports内容。与其他市场产品一起,NFTs将很快在Esports Fight Club商店中推出。

 

Verasity可以发挥独特的作用,因为通过Esports,它可以通过其在Esports Fight Club上的视频浏览量获取用户意图和上下文数据。很明显,NFTs对于粉丝经济来说是非常好的。鉴于Verasity通过其专有的视频播放器和广告堆栈可以跟踪观众数量,它在为NFTs创造价值方面具有独特的地位。

 

例如,拥有大量流媒体粉丝的Esports明星可以利用Esports Fight Club平台和Verasity技术进行数据存储、消费和NFT的定位。对于Esports Fight Club来说,自然会有NFTs的身影。 

 

应用于NFTs的观点证明将有助于防止当今NFTs中的一些欺诈行为。许多出版艺术家担心在NFT被证明没有欺诈和安全之前,是否会跨入加密领域。Verasity将使之成为现实。

 

Proof of View专利是视频货币化领域的一项关键专利。Verasity也在利用它通过NFT数字收藏品这个不断增长的领域来开拓更广泛的消费市场。

 

Proof of View利用数百项指标来评估用户行为,并结合初始化阶段的预筛选过程。这产生了大量的统计数据,这些数据经过人工智能排序。

 

基于以太坊网络的大量NFT项目将允许快速部署视图证明,以改善不断发展的NFT生态系统。

 

部署视图证明可能只是引发了人们对NFT的新一波热潮的触发。用户将能够通过Verasity提供的不可变的公共记录真正确定代币的价值。

 

由于它是围绕以太坊网络构建的,因此这项新技术可能会被用户广泛接受超过200,000个与ERC-20兼容的代币。

 

这样一来,NFT可以避免欺诈行为,并且还可以在DeFi中用作贷款或金融合同的抵押品,因为视图证明使NFT背后的指标透明且易于验证。

 

内容提供商目前由于欺诈行为不愿支持NFT。 Verasity为NFT业务解决了此问题。

 

保存和保护

来自用户的统计数据以指纹的形式保存,该指纹经过哈希处理,但符合所有隐私法规。

 

收集到的数据与历史数据相结合,允许验证者网络验证互动,并将哈希记录保存到区块链上,确保透明度和可验证性。

 

Q9、

 

Wendy:最近Verasity在LunarCrush热搜第一,VRA的团队做了哪些工作?其背后的原因是什么?

 

Matt:最近,我们获得了Proof of View的专利(专利号10956931),这是Verasity拥有的一项协议层技术,并宣布将其应用于广告欺诈市场以及NFT。

 

因此,在过去的90天里,VRA的MC增加到了1.5亿美元,各交易所每天的交易量增加到了2500万-5000万之间。周末,在LunarCrush中,VRA在2000多个加密项目的热门搜索中排名第二。排在Matic、Cake、BTC、EOS、Theta等所有项目之前。而在CMC最受关注的榜单中,Verasity排名第七。

 

在过去的60天里,我们还增加了7家交易所。Gate.io, Bittrex ,Bitribe, Digifinex, MXC, Uniswap和Dodo.而SeerLabs、499Bitribe也在为Verasity在中国做积极的营销。

 

 

Q10、

 

Wendy:请问Verasity今年的规划及目标是什么?

 

Mark:2021年你们将看到更多的交流、合作,并完成我们的2021年发展规划,其中包括esportsfightclub.com的大型月度锦标赛,以增加我们的使用案例的采用和增长,以展示我们的产品。

 

在6月份,我们将举办第一次大型的电竞比赛,将产生传奇的NFT,奖品将以VRA和NFT两种形式出现。

 

今年晚些时候,我们将推出Esports Fight Club游戏市场,其中将包括NFTs和用VRA购买的游戏内化妆品和游戏内货币。

 

我们将宣布我们的Proof of View协议的集成合作伙伴,既包括广告合作伙伴,也包括NFT供应商和拍卖平台。

 

2021年是我们也开始销售模块化产品,包括视图证明。若要查看2021年的整个路线图,请参见verasity.io。

 

Q11、

 

Wendy:最后一个问题,你有什么关于中国市场的发展规划吗?

 

Mark:我们与腾讯在esportsfightclub.com比赛中进行了合作,并与他们进行了大规模的PUBG比赛,吸引了850万名观众。

 

4月,我们将与HUYA,The Gaming Company和Douyin作为合作伙伴一起举办Dota 2锦标赛。 我们计划下个月与Warmania和其他合作伙伴在中国举办另一场大型PUBG锦标赛。

 

我们计划通过esportsfightclub.com VOD播放器将中国内容创作者/流媒体介绍给欧洲市场,因此我们将在2021年极大地扩大在中国的联系和合作伙伴。

 

我们还将在中国举办基层游戏锦标赛,并为令牌开发更多VRA用例。  Verasity还邀请资深电子竞技资深人士使用NFT的Verasity技术来创建基于NFT的体验。

 

我们将宣布与东南亚200多家橙色咖啡馆(东南亚最古老的电子竞技大国)建立合作伙伴关系,并正在探索如何在整个生态系统中将VRA用作代币。

 

 AKG,SeerLabs和499Bitribe积极在中国推广Verasity,以扩大我们在VRA市场的地位。

 

我们正在建设并不断扩展Verasity的中国社区。 它每天都在变得越来越强大,并且在社交媒体上也占有一席之地。 我们被微博·科尔斯广泛认可。 结果,绩效和参与度大大提高。

 

Verasity不仅适用于微博上的影响者,还适用于加密社区领袖。 例如,我们刚刚与爱因斯坦(Albert Einstein)成功达成了AMA。 他们甚至在社区中为Verasity创建了一个小组。 那就是我们创造!

 

我们将继续与有影响力的人和博客作者,例如Blocktrack,BTC Godfather,Yue Finance和Tokeninsight建立更多的合作伙伴关系。

 

 
社区经典自由问答   

 

问:Verasity获得了“Proof of View”技术的美国专利,该技术是否能100%解决检测并消除广告欺诈,在区块链上记录自然人所观看的广告、视频内容  取得成果如何?

 

Mark:好问题。 该问题分为两个部分:检测和核算。 

 

侦测永远不可能达到100%,但现在欺诈行为已达到40%,可以将其降低到行业可接受的几%。 这与卫星电视发生的情况相似,当时卫星电视有40%的欺诈行为并通过智能卡解决。一旦实时检测,就可以消除大多数情况。

 

 问题的另一个原因是核算。 每个季度,视频发布商都必须重新协商交易,因为没有视频观看次数的核算。 将它们透明地放置在区块链上可以解决此问题。
 

问:Mark,你是否与一级交易所进行过讨论或得到过任何反馈?能在Binance上看到VRA吗?

 

Mark:在这个AMA之后,我会与交易所进行讨论。当然,这一直都是一个重要的关注点。我们努力增加流动性和交易量,在过去两个月里,我们增加了7家交易所,交易量增加了10倍,证明了这一点。Uniswap目前的流动性为1000万美元

 

​问:我读了前言。有一点很好的是,视频观众也可以得到代币奖励。作为一个视频观看者,如何获得varesity token奖励?具体的分配规则是什么?

 

 

Mark:你可以在verasity.tv上查看。这是由视频发布者创建一个代管帐户的VRA通过奖励系统分发,所以发布者制定规则,这一规则的创造是建立在我们的产品之上。

TAG:NFT
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