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虚拟货币暴涨之下:矿工与游戏玩家的显卡争夺战

摘要:虚拟货币行情火爆之下,英伟达的游戏显卡成为了游戏(DIY)玩家和"矿工"争夺的稀缺品。矿工疯狂扫货,显卡价格水涨船高,市场陷入一"卡"难求的局面,这也激怒了游戏玩家
虚拟货币行情火爆之下,英伟达的游戏显卡成为了游戏(DIY)玩家和“矿工”争夺的稀缺品。矿工疯狂扫货,显卡价格水涨船高,市场陷入一“卡”难求的局面,这也激怒了游戏玩家。
英伟达方面颇为无奈,虽然不想错过虚拟货币暴涨的红利,但对于一半收入来自游戏业务的英伟达来说,游戏玩家才是其忠实用户。因此,英伟达不得不“祭出”两大措施,以安抚游戏玩家的情绪。
第一,英伟达宣布,将限制2月25日正式发售的ForceRTX 3060的挖矿能力,以“劝退”矿工购买该款显卡;第二,公司推出一系列专业矿卡,试图将矿工从游戏玩家的赛道上挪走。
英伟达亲自下场“打击”挖矿,游戏玩家就能买到新显卡了?事实好像并非如此……
高端游戏显卡为何被盯上?
显卡(特指独立显卡),即显示适配器,主要作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的影像数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像,常用于视频剪辑和游戏等。
通俗来讲,显卡主要完成由CPU派发的重复而简单的任务。而挖矿,便是利用芯片进行一个与随机数相关的计算,得出答案后以此换取虚拟币奖励,而这种计算也具有重复且不复杂的特性。显卡与挖矿算法的“求解”需求不谋而合,是很好的挖矿工具。
 
目前来看,显卡主要用于开采以太坊(ETH)。不同于比特币,在以太坊的挖矿过程中,会产生一个DAG文件,该文件需要一直被调用,因此必须有专门的存储空间放置。此外,在所有GPU可开采的虚拟货币中,以太坊的挖矿ROI(投资回报率)是最高的。
不过,自从2016年6月份引入Dagger-Hashimoto算法以来,以太坊的DAG大小以每年约520MB的速度增大,目前已增至4GB。所以,以4GB为分界线,显存大于4GB的高性能显卡,基本上都被用于挖矿。
事实上,英伟达制造的GPU原本主打电子游戏市场,被加工为显卡,再进一步使用于游戏主机或游戏笔记本电脑,属于市场中的高端游戏硬件。
去年9月2日,英伟达召开线上发布会,正式发布消费级显卡GeForce RTX 30系列,包括RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090,在性能方面全方位吊打20系列,并且宣传加量不加价,游戏玩家们大喊“真香”。
然而,2020年11月以来,虚拟货币开启了高歌猛进的上涨趋势,比特币从15000美元暴涨至61800美元;以太坊的价格也从380美元左右,一路上涨至2月20日的最高价2040美元,上涨逾4倍。诱人的收益之下,矿工们开始疯狂扫货高端游戏显卡,RTX 30系列显卡价格水涨船高,并且陷入了一“卡”难求的缺货状态。不仅如此,二手市场的旧显卡,也被“饥不择食”的矿工一扫而空。
不管是在购物平台上、品牌商官网,还是电脑配件城,都难觅RTX 30系列的身影。显卡缺货的情况,从去年下半年一直持续到现在。
对比以太坊,去年11月至今,其价格已上涨超4倍。因此,虽然显卡价格上涨了近1倍,挖矿的收益仍然非常可观。而对于游戏玩家来说,一张显卡需要八九千元、上万元,并不是大多数人能承受的。
在资本的裹挟之下,矿工和游戏玩家的对峙,就如同大象和蚂蚁,实力悬殊。
对于矿工来说,挖矿的ROI是购买显卡的决定因素,在综合考虑了GPU的哈希率、电费成本、硬件投入成本后,如果以太坊价格够高,就会形成相当可观的ROI,这将导致他们义无反顾地购买GPU,毕竟算力直接决定收益。
《每日经济新闻》记者了解到,每台显卡矿机一般都会内置6至10张显卡,类似家用台式机,只是没有显示器。3月8日,“币印矿池”平台数据显示,RTX 3080 8卡(算力/实测功耗:760M/2000W),每天以太坊净收益为474.54元,是目前日收益最高的以太坊挖矿设备。
所谓RTX 3080 8卡,就是由8张RTX 3080组成的挖矿设备。以13500元/张的价格计算,一台RTX3080 8卡矿机的成本为10.8万元。不考虑全网算力增加的情况下,一台RTX 3080 8卡矿机需要挖228天回本。一般来说,回本周期在一年以内,矿工是能够接受的,而若币价上涨,回本周期将缩短,反之则将拉长。
在RTX 30系列产品价格翻倍的情况下,设计公司可以选择专业图形显卡。而对于游戏(DIY)玩家来说,高性能显卡是刚需,不存在替代品,涨价和缺货直接影响到了他们。许多游戏玩家在社交平台表达显卡被矿工卷走的愤怒,有的则在英伟达官方平台留言,要求限制挖矿。
 
对于近一半收入来自游戏业务的英伟达来说,游戏玩家们可谓是其忠实用户。因此,在矿工与游戏玩家的显卡争夺战中,英伟达不得不采取措施限制挖矿,以保护游戏玩家的利益。
2月19日,GeForce部门营销主管Matt Wuebbling在公司官网发布了题为“GeForce Is Made for Gaming, CMP Is Made to Mine”的博文,大意为“GeForce属于玩家,CMP为挖矿而生。”其中提到了英伟达将推行的两大限制挖矿的措施。
第一,针对2月25日正式发售的GeForceRTX 3060,将在该款显卡的软件驱动程序中,设计以太坊挖矿算法的检测,使其哈希率(加密货币挖掘效率)减半,保证该显卡最终能到游戏玩家手中。
第二,英伟达新开了一条名叫CMP(即加密货币挖矿处理器)的产品线,专门用于虚拟货币挖矿。CMP被阉割掉了视频输出接口,其核心构架也与常规显卡不同,更适用于挖矿而非正常的图形处理。
一直以来,60系显卡都是DIY市场的“甜品卡”,定位于“中等价格获得基本够用的中端性能”,是大多数玩家的选择。随着RTX 3060显卡发售时间愈来愈近,英伟达官方宣布将在2月26日元宵节晚上,举办抖音直播活动。
值得一提的是,新发售的RTX 3060显卡,在直播间的价格为2499元。如此诱人的价格,让直播未播先火,玩家们摩拳擦掌,等待在直播间抢到低价的“甜品卡”RTX 3060。
矿工和游戏玩家,英伟达欲兼得
 
在全球GPU缺货的背景下,英伟达业绩再创新高。2月24日,英伟达公布的2021财年第四季度和全年财报显示,第四季度营收50亿美元,同比增长61%,连续四个季度收入创下历史新高;全年营收166.75亿美元,净利润达43.32亿美元,均同比增长50%以上。
值得一提的是,在第四季度度业绩中,英伟达的游戏业务贡献了25亿美元的营收,占比达到一半。
英伟达CEO黄仁勋表示,去年发布的RTX 30系列GPU需求令人难以置信,随着光线追踪、深度学习超高采样(DLSS)技术与AI需求提高,游戏GPU系列已经开始进入主要升级周期。
挖矿热潮之下,高性能游戏显卡不断流入矿场。因此,市场对到底有多少GPU产品流向了虚拟货币的“矿场”颇为好奇。
在财报发布后的业绩会上,分析师们也对此进行了追问。英伟达CFO Colette Kress承认:最后一个季度中,约有1亿~3亿美元的销售额来自“矿工”;预计在2月~4月的新一财年第一季度中,仍会有约5000万美元的销售额来自“矿工”。
流向“矿场”的显卡产品数量到底有多少?其实各方都难以知晓。以华强北赛格广场的显卡经销商为例,他们从不同的品牌商处拿货,谁也不清楚二次销售的买家是矿工还是游戏玩家。
此外,Colette Kress公开称,本季度(2021财年第四季度),无论是否有矿潮来临,结果都可能是一样的,因为其供应受到限制。换句话说,英伟达方面做的蛋糕就这么大,不管有没有矿工买,也是不愁卖的。
这其实反映了公司的真实想法,无论是供货给矿工还是游戏玩家,只要有钱赚就行。但问题的关键在于,矿工买的“蛋糕”多了,游戏玩家就“吃不饱”了。玩家“吃不饱”,就会转去别家买。
所以,从英伟达上述两个措施来看,他并不想做取舍,矿工和游戏玩家,都想要。
从外部因素来看,近年来,AMD在芯片领域不断取得新进展,若英伟达不出手限制挖矿,其高性能的游戏显卡将会逐渐沦为矿卡。那么,游戏玩家的市场份额或许会被AMD抢走,英伟达渠道掌控能力将会被削弱。其次,虚拟货币价格日益攀升,英伟达也并不想错过这波红利。
云算力挖矿成本低,收益高
 
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