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矿达人  

扎克伯格入局“元宇宙”,是“泡沫”还是人类世界进化的最终章?

摘要:2021年的元宇宙(Metaverse),尤如飓风般席卷了互联网界与投资圈,各大互联网科技公司与资本纷纷随风跟投,为其加码。

2021年的元宇宙(Metaverse),尤如飓风般席卷了互联网界与投资圈,各大互联网科技公司与资本纷纷随风跟投,为其加码。

今年3月,有“元宇宙第一股”的美国多人在线3D创意社区Roblox在纽交所上市,并在当天股价暴涨54.4%,市值增至400多亿美元后,元宇宙一夜之间似乎成为互联网行业的焦点。

前不久,Facebook掌舵人扎克伯格宣布进军元宇宙领域。他表示,“在未来五年内,Facebook将从社交媒体网络转变为一个元宇宙公司”,并将成立新的产品团队进行研发。据悉,Facebook的元宇宙将扩大其原本业务,应用于社交、办公、娱乐等更多的场景。

如今,元宇宙在Facebook的推波助澜下,彻底火了。

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何为元宇宙?

元宇宙(Metaverse),即meta(超越)+universe(宇宙)的结合,这一既充满科技感,又带有魔幻力的概念,到底是什么?为何被资本如此青睐?

有心人可以注意到,元宇宙的发展超乎人们想象力。几乎每隔一周,这一领域都会让人们更新自己对其的认知。就在上个月,元宇宙的认知还局限于区块链世界中的“虚拟图形化世界”,而目前最新的认知发现,元宇宙其实已经是对未来整体网络世界的跃迁。

甚至有机构评价,“任何不能跟上这一趋势升级到元宇宙的互联网大平台,都将在未来被淘汰。”

举个例子,你想象一下在虚拟世界中“所见即所得”“所见可所触”的购物体验与目前电商购物的本质差别就可以理解,一个是身临其境,一个是隔靴挠痒。而这也是元宇宙掀起全球风潮的原因。

元宇宙,不仅是一个区块链的概念。在技术视角下,元宇宙包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的3D界面,所代表的是继PC时代、移动时代之后的全息平台时代。

元宇宙具备八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟(元宇宙中的一切同步发生)、多元化、随地登陆、经济系统和文明。技术专家认为,元宇宙具有的社交性、可互操作性、平台性、开放性和实时真实性等特性,不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,或只是一种游戏亦或UGC平台,它代表的是更开放、更综合型的平台空间。

 

随着元宇宙领域的迅速发展,在这一虚拟世界中,从食品、饮料、零售和音乐等产业都涵盖其中且正在蓬勃发展。而且,还有越来越多的科技公司和高管们开始讨论建立一个“元宇宙”,并将之视为智能手机和移动互联网的后继技术。他们认为,人们可以聚集在元宇宙这样一个虚拟世界中,一起玩、一起工作和社交。

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投资圈“新宠”

据研究机构分析,Facebook将打造的元宇宙,是创建一个“多个人可以同时居住的数字世界”。

近日,Facebook公司高管安德鲁·博斯沃思在一篇文章中表示,创建的元宇宙团队将隶属于该公司虚拟现实小组Reality Labs的一部分。

 

不仅是扎克伯格看重这一领域,在过去的一两年时间里,元宇宙所涉及的包括VR、AR、脑机接口等技术成熟度以及商业化都有了较大发展。

进入2021年,元宇宙概念成为全球资本市场的新热点,国内外大量公司不断涌入这一赛道。当下,资本对于元宇宙的投资发展热情已至渐浓时刻。

国际市场:

  • 自2020年以20亿美元高价收购虚拟现实公司Oculus后,Facebook将全公司五分之一的人力都投入在AR/VR业务上。最近,Facebook宣布开发AR/VR专用操作系统,无疑又将增添一股强劲力量。
  • 2020年5月,苹果以1亿美元收购虚拟现实公司NextVR,以增强其在娱乐和体育领域的VR实力。截至目前,苹果已拥有330多项公开可查的VR/AR关键专利技术;18笔VR/AR相关并购。未来,苹果推出AR产品后,AR眼镜将会与手机共存。
  • 谷歌在VR方面的布局重点在软件和服务上,如Youtube VR。
  • 今年4月,全球知名游戏公司Epic Games获得10亿美元投资用来构建元宇宙。

国内市场:

  • 号称要打造全年龄段元宇宙世界的MeteAPP公司,在Roblox上市后已获得SIG海纳亚洲资本领投的1亿美元C轮融资。
  • 2020年,腾讯取得了Roblox中国区代理。
  • 2020年4月,字节跳动入局元宇宙赛道投资“中国版Roblox”代码乾坤近亿元。
  • 2021年4月,华为发布面向5.5G上行超宽带演进的“5G+8K”3DVR端到端解决方案,能提升媒体常态化制作的生产效率。在AR技术上,华为通过河图技术发布了华为AR地图,能将虚拟数字世界稳定、高精度地与真实世界融合。

腾讯CEO马化腾曾提到,“移动互联网时代已经过去,未来是全真互联网的时代。

“元宇宙不是一家企业能够完成的,它是需要大众参与的媒介形态。”Epic Games创始人Tim Sweeney认为,社会不会允许元宇宙被一家公司垄断,就像互联网不可能被任何一家公司垄断一样。

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下一个至胜关键

 

元宇宙,站立的双脚就是VR和AR,当VR和AR发展成熟后才能继而向上延伸,慢慢构建出元宇宙。

随着VR与AR的崛起,这一科技构成的下一代网络呈现形态,正在年轻族群中逐渐散播开来。人们可以在虚拟世界中拥有一个真实的化身,就如同活在一个新的世界。

扎克伯格认为,“当VR的活跃用户达到1000万时,VR生态将迎来爆发奇点。”在此领域,Facebook已做足了准备。

近日,有外媒报道称,苹果首个VR头显预计在2022年上市。此消息一出,引起市场广泛关注。可以肯定,苹果VR头显设备一旦面市,必定对VR的普及度起到提升作用。

有分析预测,2021年至2025年是元宇宙的储备阶段,谁能拿下B端市场,谁就具有充足的资金以及产业链的迭代能力。尤其是对那些以多产业、跨领域见长的企业而言,如果提前布局元宇宙,则将是下一个时代保持领头地位的关键。未来几年,苹果、Facebook以及其他在虚拟世界推出新一代VR与AR硬件的企业可在用户体验上突破,并将元宇宙与VR/AR市场相结合,这或许是一个更具爆发性的商机所在。

据IDC发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》预测,到 2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4 万台,未来5年整体市场年复合增长率为69.9%。可以预见,5G商用将推动中国AR/VR市场进一步发展。

有人将元宇宙这一概念进行了清晰描述:

“元宇宙是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。”

“它致力于将人们更丰富的行为,尤其是社交和经济行为纳入到虚拟空间,使得个人行为和虚拟空间更深度地绑定。”

或许,元宇宙的概念有些超前。也有人预计,实现真正的元宇宙,可能还需经历很长时间。但有一点毋庸置疑,掌握元宇宙的最终命脉是用户,用户将决定元宇宙的未来。




来源:New财金

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