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路安  

Mobius与YesChain达成战略合作双峰挖矿正式来临

摘要:2020年7月25日,Mobius与YesChain达成战略合作,经双方深度沟通后,将共同整合全球区块链行业优质资源,同时以MBS和YES通证为全球用户提供安全

2020年7月25日,Mobius与YesChain达成战略合作,经双方深度沟通后,将共同整合全球区块链行业优质资源,同时以MBS和YES通证为全球用户提供安全优质的云算力双峰挖矿服务,携手共创金融DeFi的落地应用及全生态发展。

Mobius亚太地区负责人Peter表示:双方合作具有重大战略意义,在未来会为基于DeFi基础的双峰挖矿缔造航空级安全服务,做到零风险零失误。

Mobius是基于Rio公链的主网分层+混合模型技术,通过解决“过度共识”和外链协作,保证跨链交易可伸缩性、安全性和运行速度的一条平行链,Mobius以布道DAO和DeFi为使命.YES Chain是波卡生态一建设者之一,专注资产跨链特别是游戏道具等虚拟资产的跨链交易。波卡做的是基础架构层,其他业务就是交由社区实现,而YES Chain的定位是成为数字资产的跨链枢纽,利用真正的跨链去实现中心化交易所。

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MBS简介

Mobius信用协议是基于Rio公链,通?过拓扑学和"拓扑通证”的智能合约为低流通数字资产提供天秤式的均衡闭?环流通网络基础协议。Rio?DeFi?是一家区块链技术公司。使命是通过连接?传统与去中心化金融,加速数字资产?的广泛应用。我们开发的解决方案将?企业、金融机构和银行与分布式账本系统连接起来。核心技术是下一代区块?链基础设施,?称为RIO链。?构建在RIO链上的应用可以降低交易费用、加快确认速度、提高效率并覆?盖全球。为了鼓励Mobius生态系统的参与者进行合?作并奖励维护网络完整性的节点,Rio链使?用了各种激励机制。该经济模型的核心是M?BS?token,该装置可以补偿用于在Rio链上?执行操作的计算资源。MBS?的用途为必须使用MBS?在Rio?Chain?上发送交易并与DApp?进行交互。MBS?代?币总量1亿枚,其中95%会在会员的信用挖?矿中产生。

YesChain 简介

YesChain是波卡生态建设者之一,专注资产跨链特别是游戏道具等虚拟资产的跨链交易。波卡做的是基础架构层,其他业务就是交由社区实现,而YesChain的定位是成为数字资产的跨链枢纽,其中一个目标是基于波卡做真正的去中心化交易所YesBank,利用真正的跨链去实现中心化交易所,不是像BTS拥有中心化网关,不是像以太坊或者EOS上的去中心化交易,只能交易基于ETH平台或者基于EOS平台的代币,而且能做到1-2s 的出块时间,10s 以内的最终确定性延迟。

YesChain采用多链架构解决拥堵问题,交易一秒确认,满足游戏所需的高性能低延迟,同时采用映射其他公链数据并作二次确认的方式实现安全的跨链交互,可支持各类公链的游戏对接。

ApplicationEngine是基于.NetCore的应用虚拟机,用于各类程序与链交互,提供统一的接口和扩展机制。

选择YesChain是选择了高性能的多链结构、兼容NEOVM和钱包、可靠高效的VRF-BFT共识算法、支持跨链、扩展性强、可以参与挖矿、获取激励、为游戏而生、提供丰富的引擎。

YesChain公链的燃料币YES token也是去中心化跨链交易所YesBank的平台币,YesBank的优点是:

1.解决信任问题(用户的钱是在链上而不是交易所钱包)

2.手续费便宜,中心化交易所手续费是交易额度的千分之一,YesBank是免费手续费撮合,每笔订单只需支付极少的YES矿工费

3.透明,所有的操作都在链上清楚可查

4.资产即挖矿,用户不需要付出任何成本,通过跨链映射,或者充值即可参与挖矿。

YES token同时将会与其他挖矿模式进行多峰激励互通,这是一个全新模式,数字币资产及挖矿,当然YesChain做的不局限于去中心交易所,未来可以真正实现跨链智能合约使用是更值得期待,YesChain例如扩展BTC 的效率问题,让BTC也能使用智能合约, 让ZEC这样的隐私支付系统,也能实现调用各种Dapp,还可以结合web3,在游戏,金融都拥有拥有无限的想象空间。

在游戏领域,YesChain的目标是搭建一套针对游戏行业这个垂直领域的基于区块链技术的跨链分布式计算网络环境,让区块链技术无论从运行效率还是功能模块上都满足游戏行业的开发需求,让开发者可以方便高效的开发、发布区块链游戏,提供一站式的跨链解决方案。具体来看,YesChain整个生态包含YesChain跨链生态和Application Engine两个部分,其中YesChain是由RootChain、MappingChain、ApplicationChain的链群组成的一套跨链解决方案;Application Engine是一套基于.NetCore的、架设在YesChain之上的应用运行环境,是YesChain的计算资源节点,Application Engine为应用提供了一套分布式计算运行环境,应用可以通过其方便的访问区块链网络以及调用网络中的各种计算资源。

关于Application Engine

Application Engine是基于.NetCore的应用虚拟机,工作在YesChain中的ApplicationChain之上,通过应用链与YesChain交互,Application Engine运行的节点定义为计算节点,其功能可以通过插件系统进行扩展,主要模块包含网络通信、通用计算库、图形计算库、数据库等,应用程序可以运行在Application Engine上,其计算节点可以自行架设或者租用其他用户架设节点。

Application Engine的应用可以通过渲染节点发送图形数据,单机游戏和多人游戏都在服务器完成执行和渲染。通过适当的数字版权机制,云游戏情况下单机游戏可以较好的避免盗版;多人在线游戏可以从C/S结构的系统架构中解放出来,像单机游戏一样开发多人游戏,把远程通信工作下放到图形传输和输入指令传输层面,大大简化开发工作。

此外,基于Application,YesChain将建设系列开源游戏框架,将陆续覆盖各种类型游戏(如FPS、RPG、RTS、SLG、MOBA等等)和各种终端。开源游戏框架将免费提供给社区使用,通过开源框架极大降低游戏开发者的开发成本,同时极大丰富YesChain社区应用内容。通过Application Engine,YesChain可以为应用提供一套极佳的分布式计算运行环境,在此基础上的应用可以轻松地访问区块链网络以及调用网络中的各种计算资源,极大地降低开发成本。

YesChain是个严谨的项目,前两阶段均是技术的打磨,算法的优化,不涉及挖矿,相较于现阶段浮躁的币圈大环境,是一股清流,也更让人期待三四阶段的早点到来。

YesChain更难能可贵的是团队将会把源码全部开源并开通GitHub,加之各项指标和标准在全球范围内都是比较领先的,从长远来看,以YesChain为基础的应用链以及其上的游戏应用模块、源码有望成为全球使用最广泛的链游技术之一。区块链游戏作为一个新事物一直在面临种种挑战,虽然目前处于痛苦的“瓶颈期”,但其未来极其可观,就像当初的互联网,披襟斩棘才能一马平川。5G时代到来,区块链时代也慢慢接近,扎身于垂直产业、落地应用才是项目的重中之重,而未来属于YesChain这类为未来做好准备的项目。

YesChain具有四个主要特点:

1、应用链群:每个应用对应一条链。这里要特别说明的是,YesChain的应用链群与其他侧链类的中心化应用链不同,YesChain的应用链群是直接由大量YESCLI节点组成的网络运行起来的完全去中心化的应用链群,单个YESCLI节点可以跑多个应用链,应用链与YESCLI节点是多对多的关系,每个YESCLI节点可以选择它希望跑的应用链来运行。YesChain提供可快速基于根链部署的应用链,每个DApp应用对应一条应用链,各应用链并行处理各自交易,避免交易拥堵。

2、即时出块:应用链的出块时间以毫秒(200毫秒)计算,提供迅速高效的共识算法,能够快速响应交易请求,基本达到即时出块要求。相对于目前主流公链竞争TPS指标来说,YesChain更看重响应速度,响应速度决定着用户体验,应用链群天然具备自动扩容的优势。

3、分层智能合约:为满足丰富的游戏开发需求,YesChain上集成了一个可扩展的智能合约虚拟机,其中包含NEOVM和YESVM,YESVM基于.NETCore扩展,同时允许社区以Plugin形式对智能合约进行扩展,复杂交互的操作部分由YESVM执行,其中涉及链上操作的部分作为输出同步到NEOVM进而在链上广播,YESVM执行的操作部分并不在链上广播。

4、全新燃料支付方式:应用链燃料(Gas)的支付方式由用户端(C端)调整至应用端(B端),由DApp应用开发者支付,使得应用开发者可以更加灵活的决定用户使用服务的收费模式,而非每个交易都需要由用户支付燃料费。

YesChain的规划

YesChain大致将分4个阶段分别的重点如下:

1、封闭测试阶段:重点打造YesChainCore(YesChain的核心)和共识算法,优化P2P网络结构层,提高共识效率。

2、开放测试阶段(1.0):重点打造MappingChain和ApplicationChain,提供映射链和应用链服务。

3、2.0阶段:重点打造ApplicationEngine1.0版本,实现其计算节点基础功能,如计算、存储等,本阶段开始将启动挖矿产出。

4、3.0阶段:重点打造ApplicationEngine2.0版本,实现计算接节点拓展功能,并进一步打造渲染节点功能。

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