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当游戏“恋上”区块链:得爆款者得天下

摘要:be区块链一只百万身价的“谜恋猫”(Crypto Kitties)横空出世,整个区块链游戏领域随即开启“动物园”模式:加密兔、莱茨狗、区块猫、玩客猴……接连登场。8月6日落下帷幕的游戏盛典China Joy也蹭了一把区块链产业的热点,首次新增了中国区块链技术及游戏开发者大会。区块链游戏的春天真的来了

一只百万身价的“谜恋猫”(Crypto Kitties)横空出世,整个区块链游戏领域随即开启“动物园”模式:加密兔、莱茨狗、区块猫、玩客猴……接连登场。

8月6日落下帷幕的游戏盛典China Joy也蹭了一把区块链产业的热点,首次新增了中国区块链技术及游戏开发者大会。

区块链游戏的春天真的来了吗?

前景可期

从数据上来看,“区块链+游戏”已成为玩家们最热捧的应用场景。据Dapp Radar最新收录的Dapp(去中心化应用)统计数据,目前Dapp总量为748个,其中游戏类Dapp总量为278个,是所有Dapp类别中数量最多的。

从热度上来看,从传统游戏公司到区块链生态公司无不

为什么“游戏+区块链”这样的组合吸引了这么多人的目光?

了得生态基金beco fund合伙人安宇对《国际金融报》记者表示,目前区块链行业处于早期阶段,链上存储以交易数据为主,oracle机制对数据写入的限制较多。因此作为天然产生于线上的虚拟资产数据能够成为相关应用的落脚点,同时游戏附带的趣味性能够在较短时间实现用户的留存和转化也是目前Dapp最为需要的。

一位区块链VC对《国际金融报》记者指出,区块链游戏总体而言很有前景,特别是如果游戏本身具有可玩性的话。

安宇还称,区块链切入游戏场景弥补了传统游戏的不足之处。长久以来,游戏行业一直因为一些顽疾而头疼,譬如:外挂泛滥、生命周期渐次缩短、虚拟财产缺乏保障、分法渠道垄断、研发与CP分成过低等。针对上述问题,基础链其应用价值主要是在游戏环境中提供一个可信的虚拟价值保障系统和传输网络。

“传统游戏公司管理数字虚拟财产(玩家数据)的载体是自家服务器,服务器的存在对玩家产生了制约。玩家所拥有的只是虚拟财产的使用权,而非所有权,并且玩家无法实现自定义交易。而基于基础链的游戏参数及交易数据上链能够将虚拟资产的拥有权赋予给用户,玩家在游戏内外的虚拟资产的获取、转移、交易能够得到整体价值传输网络的保障。”安宇进一步分析。

试水阶段

虽然区块链游戏的玩家数量不断增长,行业前景也被看好,但投资人在投资区块链游戏项目时依旧显得比较谨慎。

上述VC坦言,区块链游戏目前缺乏“爆款”,游戏Dapp的估值都很低,大约一两百万元。因为现在区块链游戏发展还不够成熟,不少团队还处于“讲故事”阶段,已经上线的项目也存在不少问题,比如DAU下降速度很快、生命周期短等。

面对这样的质疑,安宇认为,任何游戏都有生命周期,目前大部分的Dapp对标互联网可能还只相当于Flash小游戏时代,导致的结果是玩法单一、可玩性不强,生命周期短很正常。

根据ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布的《2018区块链游戏产业白皮书》,自2017年CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏以来,区块链游戏已经经历了两个时代。

从2017年11月至2018年4月是区块链游戏野蛮生长的1.0时代。在这个时代中,区块链开发者以个人和小团队为主,金融属性强、游戏属性弱,生命周期普遍短,玩家以投机者和数字货币投资者为主。

而从今年4月开始,区块链游戏的迭代速度明显加快,区块链游戏进入了2.0时代。现在,中小型游戏厂商跑步入场,游戏画面精良、种类多样化、游戏性增强、预售先行、快速开发,由于早期红利游戏可以实现快速盈利,投融资机会也逐渐出现。

不过,安宇认为,现在游戏大厂和专业团队还只是处在试水阶段,没有投入大量精力于通过区块链技术改造游戏行业,所以目前是小团队做精品的最好时点,但未必能有现象级的大作。

打造爆款

“目前区块链游戏更多还只是简单的接入Token(代币)经济,单纯依靠代币炒作并不是真正意义上的区块链游戏,源生于区块链的游戏应该更强调玩家自治、去中心化、跨游戏资产结算等方向。毋庸置疑,未来游戏Dapp会随着基础链性能等问题的解决而与区块链技术融合得更彻底。”安宇称。

而盛大游戏副总裁谭雁峰曾提到,今年围绕游戏行业的三个标签是:产品荒、流量荒、用户荒;多家游戏公司也于近期调低了Q2收入预期。

在区块链游戏尚未实现对传统游戏产业的真正革命,而传统游戏产业已经开始“走下坡路”的今天,区块链游戏的未来在哪里?

前述VC笑谈道,“我们在等一个爆款游戏。”

从Dapp Radar的统计数据来看,曾因流量过大而造成以太坊一度拥堵的CryptoKitties(谜恋猫)最高日活人数为14194人,而2018年8月9日,日活人数仅为183人。

那么现在他们等待的“爆款游戏”长什么样?

安宇谈到,他比较看好的类型有开放型的沙盒类游戏和交易导向(经营、博彩)的游戏。

“因为从历史经验来看,沙盒类游戏允许玩家发挥主动性去参与互动、投票、自治等环节,能吸引更多的忠实用户。而交易导向型游戏有一个可信且价值传输(交易)便利的底层环境能够吸引大量的原有虚拟资产持有用户参与。”安宇分析称。

本文源自国际金融报

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