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区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

摘要:区块链1.0区块链1.0是区块链技术的萌芽,区块链2.0是区块链在金融、智能合约方向的技术落地,而区块链3.0是为了解决各行各业的互信问题与数据传递安全性的技术落地与实现。区块链1.0主要是由数字货币和支付行为组成,以比特币(BTC)为代表,只能用于支付、流通等功能,目标是全球化的货币统一,不再依赖

区块链1.0是区块链技术的萌芽,区块链2.0是区块链在金融、智能合约方向的技术落地,而区块链3.0是为了解决各行各业的互信问题与数据传递安全性的技术落地与实现。

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链1.0主要是由数字货币和支付行为组成,以比特币BTC)为代表,只能用于支付、流通等功能,目标是全球化的货币统一,不再依赖各国的货币发行。

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

比特币诞生之际,正值2008年美国发生次贷危机,全球经济动荡,各国法定货币大幅贬值。此时,一个自称中本聪的人或者组织在网络上发表了一篇<<比特币:一种点对点的电子现金系统>>论文(现在称区块链项目相关论文为白皮书)。白皮书中描述了一个全新的数字货币系统,在没有中心机构监管的情况下,发行总量恒定的数字货币,通过转账信息的全网记录,保障每一条交易都公开透明。

比特币白皮书的问世标志着比特币的底层技术-区块链的诞生。比特币创世区块(在区块链系统中,第一个区块称之为创世区块)的诞生标志着以区块链为底层技术的比特币系统真正的落地。

之后,越来越多的组织机构接受比特币支付,类似的竞争品也随之出现,如莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、元宝币、银通币等。

缺点:比特币少量的数据需要很高的成本才能存储在区块链上。

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链1.0技术框架

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链2.0是在区块链1.0的基础上增加了一套系统——可以自动执行一系列操作,我们称这套系统为“智能合约”。

以太坊(ETH)、瑞波币为代表,是对金融领域的使用场景和流程进行梳理、优化的应用。举个例子,银行如果要进行跨国转账,货币兑换、转账操作、跨行问题等一系列操作麻烦还耽误时间。而区块链实现的点对点的操作,避免了第三方的介入,直接实现点对点的转账,提高了工作效率。

以以太坊为代表,本质是智能合约的全面实现。它给用户搭建了一个强大的合约编程环境,通过合约的开发,实现了各种商业与非商业环境下的复杂逻辑.让区块链技术不仅仅是发币.还提供了更多的商业、非商业的应用场景。

缺点:交易范围还是比较局限,存在低频等问题。

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链2.0技术框架

区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链技术在社会领域下的应用场景实现,将区块链技术拓展成除金融领域之外的更多领域,包括医疗、工业、文化、健康、艺术等多领域为各种行业提供去中心化解决方案的“可编程社会”。

IPFS分布式文件系统为代表,为WEB3.0提供最基本的存储,但又不仅仅只是存储。通过网络协议,将云存储变成了算法市场,是一个开源的云存储市场、协议和加密资产,旨在存储人类社会最重要信息的分布式网络。凝聚了大数据、区块链、新一代互联网技术、新基建的数据中心建设等核心技术和国策。它解决了HTTP至今未能解决的三大难题——安全性差、存储成本高、数据下载效率,相当于是一个安全、低成本、高效的共享硬盘的技术平台。

区块链3.0是继互联网之后的新一代技术革新。而IPFS或将成为区块链3.0时代最杰出的应用之一。区块链1.0、 2.0 、3.0时代的代表选手

区块链3.0技术框架

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