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王者荣耀:S18赛季平衡为何崩坏,S19赛季又做出了哪些改善?

摘要:王者荣耀:S18赛季平衡为何崩坏,S19赛季又做出了哪些改善?神灵大讲堂2020-05-01 23:56游戏领域创作者关注S19赛季已经开启一段时间了,这个赛季的环境比起之前有着天翻地覆的变化。毕竟S18赛季被玩家诟病许久,而S19赛季也不负众望,解决了很多长久以来存在的问题,今天就来为大家全面剖析
王者荣耀:S18赛季平衡为何崩坏,S19赛季又做出了哪些改善?

神灵大讲堂

2020-05-01 23:56游戏领域创作者关注

S19赛季已经开启一段时间了,这个赛季的环境比起之前有着天翻地覆的变化。毕竟S18赛季被玩家诟病许久,而S19赛季也不负众望,解决了很多长久以来存在的问题,今天就来为大家全面剖析S19赛季对比S18赛季到底有哪些变化。

发育路(射手)

如果将S18赛季环境严重恶化的原因归结在一个职业上,那么大部分人都会选择射手。因为(部分)射手在当时的强度太过超标,并且射手职业内部强度严重失衡,强势的射手非BAN必选,弱势的射手无人问津。当时的后羿、伽罗、蒙犽和黄忠并称射手四大天王,这些英雄都是站桩射手,他们不需要太强的操作,只需要有队友的保护就可以大杀四方。这四名射手强度超标的原因很简单,就是同时拥有高额输出和远超自身定位的自保能力。

射手分为两类,有站桩射手和位移射手两大类别。站桩射手的输出能力极强,但自保能力是一大问题,敌人往往不用费太大的力气就可以将其击杀。而位移射手和站桩射手相反,他们有着非常多的位移用来自保,但输出能力却比不上站桩射手,二者各有利弊。

但S18赛季的“四大天王”却并非如此,他们在具有高输出的同时也有着不逊色位移射手的自保能力。

后羿

后羿的一技能可以同时攻击多个目标,配合上泣血之刃+夺萃铭文的高额吸血效果十分恐怖,对后羿造成的伤害还没有他回复的多,这其实也算一种另类的自保,不过比起马可波罗这类的位移自保,后羿显得更加暴力。

并且因为S18赛季出现了重大BUG,之前版本的后羿想要达到最高攻速阈值需要182%,这个条件十分吝啬。但到了S18赛季因为攻速模型出BUG,导致后羿只需要152%的攻速就可以达到最高阈值,这对于后羿来说极大地减少了发育周期,让他前期变得更加强势。也是后羿崛起最重要的一个原因。

伽罗

而伽罗本身并没有自保能力,但她自身超长的普攻范围能让她在团战中有着一个较为安全的输出环境,即使对方来切伽罗,也可以凭借着被动普攻的高额减速去风筝对手,一般的刺客和战士极难对伽罗造成威胁。

黄忠

黄忠的机制和后羿有些相似,后羿的生存能力强主要是因为一技能可以同时攻击多个目标,营造出类似A0E(范围攻击)的效果,而黄忠的攻击更是实实在在的AOE伤害,大招期间对目标敌人造成范围伤害,而范围伤害的吸血能力极强,再加上开大时黄忠具有双抗加成,这就让黄忠虽然开大时无法移动,但自保与输出能力都非常出色,再加上不逊色于伽罗的射程,强度超标自是理所当然。

蒙犽

至于蒙犽则是个异类,他 的机制是靠技能输出,但靠技能输出的蒙犽丝毫不逊色后羿等站桩射手的输出,并且释放技能时还可以频繁调整站位,虽然没有三名射手强大的吸血能力,但凭借着团战边走边输出以及可以出部分肉装保命的特点依旧能和其他三名射手比肩。

从上面我们可以看出来,S18赛季的射手整体真的不强,主要是这四名射手强度太过超标,同时拥有站桩射手的输出和不逊色位移射手的自保能力(上面已经多次提到,这点非常重要)。而像鲁班七号这类冷门射手,伤害也许和这几名英雄不分伯仲,但自保能力可就差远了,尤其是被动扫射时无法移动更是给了对面切入的机会,这样一对比,就能发现“四大天王”强度超标是可以解释清楚的。

而到了S19赛季,上面的问题都得到了很大的解决,后羿的攻速被大削,一技能分裂箭前期的伤害也削弱了不少,极大程度的降低了后羿前期的威慑力。而伽罗、蒙犽等英雄也遭到了不同程度的削弱。虽然这几名英雄强度还在,但却不复昔日辉煌。

除了对“四大天王”的削弱,S19赛季对射手神器急速战靴也进行了一波调整,原本急速战靴可以提供30%的攻速,削弱后只能提供25%。这5%的攻速看似无伤大雅,却对很多射手影响很大,不仅降低了射手前期的作战能力,很多射手或许就因为减少了5%的攻速而跌落一档攻速阈值,对战斗力的影响可想而知。

尤其是S18赛季强度仅次于“四大天王”的位移射手马可波罗也被殃及,我们都知道马可波罗虽然不靠普攻输出,但攻速对他极其重要,直接关系到他的技能伤害量。

想要让技能发挥出最高伤害需要达到150%攻速,这对于马可波罗来说并不难。马可波罗的通用铭文:7狩猎3夺萃、10鹰眼、10红月,可以为马可波罗提供23%的攻速,再加上急速战靴30%攻速、末世30%攻速以及纯净苍穹40%攻速,已经能达到123%,当出完纯净苍穹时马可波罗的等级都在十级左右,自身等级加成27%攻速,加上前者正好是150%攻速,也就是说在出完纯净苍穹后马可波罗就会迎来自己第二个强势期(第一个强势期是出完末世后)。

而现在急速战靴削弱了5%的攻速,马可波罗在出完纯净苍穹后也无法到达150%的攻速,这无疑会 大大滞后马可波罗的强势期,因为现在的马可波罗要想凑齐150%攻速只有两种方法:1.在出完纯净苍穹后补上一把攻速匕首增加攻速。2.等到马可波罗自然成长到12级,因为每增加一级都会为马可波罗提升3%的攻速,到12级就可以达到151%的攻速。但两种方法治标不治本,无论怎样,马可波罗的强势期都至少被延后了两分钟以上,这对于马可波罗这种主打节奏的射手来说打击相当不小。

从上面可以看出,在S18赛季强势的射手无一例外都遭到了削弱,像S18赛季一个射手单挑对面全体的乱象也不复存在,当然在S19赛季刚开始很多人都认为强势射手清一色被削弱有些矫枉过正,毕竟射手强度太低的话就无法上场,S19赛季很可能会变成昔日S9赛季的“肉坦荣耀”。不过S19赛季虽然坦边崛起,但却并没有出现预想的情况。

原因其实很简单,那就是射手的强度已经今非昔比,S9赛季会出现“肉坦荣耀”主要是射手强度太低,射程只有700码,难以保证自身团战在安全的地方输出,并且当时射手的破甲装备只有破甲弓(现改名碎星锤),这件装备虽然穿甲比例恐怖,但其他属性并不适合射手,于是后来就出现了集攻速、暴击率和破甲被动于一体的神装“破晓”,虽然价格高昂但却对坦克杀伤力极强,再加上射手的射程从700增加到800码,两大增幅都让射手有了和坦克叫板的资格,也就出现了S19赛季射手没那么强势,但也必不可少的平衡局面。

对抗路

S18赛季除了射手,对抗路战士的强度也不算很低,因为当时的对抗路新增了经验兵的改动,只需要清理两个兵就可以直接达到二级,也就是说谁清线快谁就能先升级,从而掌控线权压制对手,这也造成了当时对抗路的核心思路就是抢二单杀。

而坦边当时的窘境大家也很清楚,伤害低、清线慢、没续航(猪八戒除外),这些缺陷影响很大,伤害低就意味着前期无法正面和对方硬碰硬,更别说单杀了,然后就被对方持续压制兵线。清线慢意味着你支援速度永远都要比对方慢一步,要知道坦边的优点就是团战很强,但清线慢难以支援的痛点却将肉坦最大的优势掩盖,再加上续航不足需要频繁回城,这些因素都会大大降低坦克的发育速度和支援能力。

而在S19赛季对坦边进行了大范围改动,所有坦边的攻击基础属性提高,为的就是前期能够有和战边掰手腕的资格,并且对冷门已久的坦边白起与廉颇进行了重塑,从而强度大幅增加,除了射手,其他人很难对其造成有效杀伤,而坦边强大的控制能力和核心装不详征兆又是射手所惧怕的。所以说S19赛季坦边和射手是相生相克的关系,只有射手能打得动坦克,而坦克又能限制射手团战的输出。

中单

和之前中核的版本截然不同,在这个赛季张良、周瑜等工具人法师迅速崛起,强度也达到骇人听闻的程度,而像干将莫邪、嬴政这类炮台法师强度却下降了不少。很多人对此大惑不解,因为S19赛季几乎没有法师受到调整,而中单这个位置为什么会出现如此大的改变?

其实最直观的原因就是S19赛季中路兵线血量降低,中单有了更多时间去清线、游走、GANK,这对于所有法师来说都是好事,但工具人中单却受益最大,原因很简单, 工具人法师在前期就具有不俗的战斗力,像张良和周瑜都是如此,他们在前期清完线后就能快速支援队友,包括但不限于抢河蟹。压低对方血线。配合打野抓人和入侵野区等,这些举动在前期的作用非常大,一旦配合队友拿到优势,那么胜负的天平就会向你倾斜。

反观炮台法师,经历过S16赛季的短暂辉煌后就散失其光芒,原因就是S17赛季回响之杖和痛苦面具两大法师装备的削弱,这两件装备不仅是法师输出核心,也是前期伤害的主要来源,削弱之后对法师的滚雪球能力影响也非常大,加长了发育期,并且中核收益也远不如前,把经济给射手岂不是更香?

但中核虽然遭受极大的打击,但不至于沦陷,真正让中核法师没落的原因和坦边崛起密不可分,要知道炮台法师后期对坦克的杀伤力度非常有限,魔女斗篷更是法师克星,再加上中路兵线的改动导致工具人中单崛起,内忧外患的双重夹击,炮台法师没落是必然的。

打野

S18赛季经历了两分钟先知主宰与暴君同时刷新和红BUFF大改之后,打野整体的风格就用两个词来形容:前期、野核,红BUFF的加强让裴擒虎、云中君等前期强势打野变得更强,先知主宰和暴君也成为了打野必争之地,击杀先知主宰可以强化兵线,增强运营能力。而暴君能提供大量经济加持,二者风格迥异,打野可按需索取,如果双方目标一致,那么就免不了一场恶战。

但在S18赛季我们会发现,打野往往都会选择两分钟的节点去打暴君而不是先知主宰,这就很让人疑惑了,明明从数据上来看先知主宰会更强一些,强化兵线他不香么?其实不然,先知主宰和暴君虽然刷新时间相同,但击杀难度却有差距,先知主宰比暴君血量多,还比暴君多了一个击飞控制,这样一来开龙的风险就随之增加,很容易被对方抢去。反观暴君,控制少、血量低、AOE伤害还能被打野轻松躲掉,击杀毫不费力。并且先知主宰虽然可以强化兵线,但前四分钟的防御塔都有伤害减免,兵线强化变得没有那么重要,而暴君大量的经济加成能提高打野的发育速度,从而带动比赛的节奏,二者孰优孰劣一看便知。

策划显然发现了先知主宰和暴君性价比不对等的问题,所以在S19赛季对二者进行了调整。先知主宰的血量降低到和暴君一个级别,而暴君却增加了击飞控制,并且AOE伤害范围变大,变得难以躲避。从这之后二者的击杀风险以及性价比几乎相同,打野们的选择也变得多样化,这显然是正确的改动方向。

而打野英雄的强度比起S19赛季也进行了部分变动,裴擒虎被削弱攻速,强度有所降低。云中君虽没有经历改动,但随着坦边的崛起,云中君想要抓边显然没有之前那么容易,强度降低理所当然。而百里玄策虽然没被削弱,强度也没有降低,但在S19的他却迎来了一名天敌:刘备

刘备作为昔日的野王沉寂许久,在S19赛季之前都属于无人问津的状态,排位很少能看到,因为刘备这名英雄的短板实在是太过明显,刘备之前强势是因为他前期战斗力极强,但随着裴擒虎和云中君的加入后一切都变了,这两名英雄前期的战斗力丝毫不逊色于他,并且在后期比刘备更加有用,云中君能切后,裴擒虎能当半个射手输出。而大招的护盾过薄无法在团战给予刘备相对应的保护,近战属性的他在后期想要摸到对方后排简直比登天都难,此消彼长下来刘备被淘汰也是情理之中。

但在S19赛的刘备进行了一次全方位的加强,二技能不仅可以穿墙,被动和大招也进行了大改,增强后的刘备依旧不足以被称为版本之子,但上场却是绰绰有余。尤其是大招的免控机制非常克制百里玄策,会直接导致百里玄策二技能的失灵,这样一来刘备就成为了克制百里玄策的不二之选,打野英雄之间也有了相互克制的关系,这绝对是一种健康且平衡的状态。

辅助

辅助的强度和S18赛季的差距其实并不大,机制变态的鲁班大师依旧占据着T0辅助的宝座,因为鲁班大师实在是太过全面,大招的开团能力不熟盾山,且风险性要小很多。二技能将队友拉到身边属于保护技能,当于给队友一个闪现,其作用可想而知。而盾山、太乙真人等英雄强度虽然不低,但依旧比不上鲁班大师,并且随着大乔公孙离等体系的开发,可上场的辅助非常多,除去鲁班大师,强度都很平衡,辅助也是S18到S19赛季变化最小的一个位置。

总结

S19赛季比起S18赛季,平衡方面要提高不少,射手的强度回归平衡,但没有矫枉过正,依旧可以上场,而坦边在加强后也成功回归边路,打野在决策方面要更加谨慎,合理的去选择对自己帮助最大的远古生物,打野英雄之间也相互克制,在BP时也要考虑克制关系。而辅助位置变化不打,根据团队需求选择对应的辅助才是王道。唯一有点可惜的是中路,虽然工具人中单崛起,但却伴随着炮台法师的没落,难免让人唏嘘。

但英雄不可能一直强势,短暂的衰落也是可以理解,期待着炮台法师在未来的某一天再度绽放出光芒。

以上。

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