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【TopChain专访】作为第一批的先行者,肯定会引领游戏区块链行业的发展

摘要:本期采访是新加坡拓扑基金、TopChain创始人Kaesar。通过本期的采访,希望能够让大家从多方面了解TopChain,以下是TopChain介绍及访谈全文。首先非常感谢Kaesar在忙碌中接受链向此次专访! TopChain是新加坡拓扑基金会旗下的区块链游戏品牌,以去中心化理念重

本期采访是新加坡拓扑基金、TopChain创始人Kaesar。通过本期的采访,希望能够让大家从多方面了解TopChain,以下是TopChain介绍及访谈全文。首先非常感谢Kaesar在忙碌中接受链向此次专访!

TopChain是新加坡拓扑基金会旗下的区块链游戏品牌,以去中心化理念重塑游戏行业体系结构,通过TopChain玩家社区、拓扑共识、拓扑挖矿三大共识方案,解决当前游戏行业巨头垄断、渠道积弊,构建多方共赢的去中心化产业结构。目前BlockGame游戏社区四月份就上线,所有玩家都可以在平台获得收益,深度参与到游戏当中,到时候欢迎大家去注册体验。

区块链项目中,与游戏相关的项目几乎数不胜数,那请问拓扑链什么独特之处?

我们与其他游戏相关的项目,最大的不同就是我们做的是一个平台,一个社区。不单纯局限于某款游戏或者某类游戏。区块链的开放包容心态,使得拓扑链成为链接区块链与传统游戏世界的桥梁。传统区块链挖矿采用的是工作量证明,经过我们团队的反复论证讨论,结合游戏玩家的心理,认为这种模式在游戏行业是行不通的。我们基于现有区块链技术水平和游戏玩家的接受能力,创造了一个回归游戏初心的挖矿模式——参与度证明:玩家正常参与到游戏当中,就可以获得token奖励,参与的越多,获得的token越多。这种看似简单粗暴的模式实际上是最有效的,2018年将颠覆传统渠道,为区块链游戏分发带来新革命。

在游戏这一行,团队的实力背景如何?

我们团队都是来自国内外从业平均10年以上的资深游戏人。拿我来说吧,在游戏行业十一年了,我带领或参与国内外游戏项目百余个,业务覆盖研发、运营、市场、渠道等游戏行业的方方面面,见证了游戏行业的端游、页游、手游的各个时代,对游戏行业的优势与不足有着深刻的理解。

拓扑链对游戏行业的6个痛点是如何解决的?

其实游戏行业本身的生产力是没有问题的,无论是竞技游戏,还是RPG游戏,都已经是十分成熟的游戏模式。但是之前游戏对玩家、对厂商之间的生产关系有很大缺陷,归根结底还是因为过于中心化。我们通过区块链技术改变游戏行业的生产关系。通过blockgame平台打造链接厂商和玩家的极简通路。独创的拓扑共识保证了社区玩家与厂商的沟通交流,建立一个稳定的生态闭环。

1月10日拓扑链(TOPC)在火币、ZB全球首发,上线暴涨1440%,两小时交易量突破五千万大关。非常值得庆祝,那么请问拓扑链有什么独特魅力,促使币价暴涨这么多?

首先是我们团队实力雄厚,无论是游戏方面还是技术方面,我们都是游戏区块链项目中顶尖的。其次,我们的理念现金,思路清晰,成功的将现有的区块链技术水平和传统游戏厂商相结合,按照行业的发展规律做事。

不少人评论说现有区块链项目仅5%能存活,这对咱们团队来说是压力还是动力?

无论是5%还是1%,这些都是针对所有的区块链项目而言。我们拓扑链目前拥有成熟的技术团队,社区成员共识度高,并且blockgame在四月份会上线,可能会对接中国前两大游戏品牌的一些游戏,以及韩国最大的游戏公司。未来我们品牌化的发展路线是十分清晰并且可行的。区块链是未来的发展趋势,今年会有越来越多的人进入区块链,我们作为第一批的先行者,肯定会引领游戏区块链行业的发展。

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