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路安  

虽然GameFi市场崩盘,但区块链游戏玩家仍对其怀有信念

摘要:文/Kenneth Rapoza如果对于任何远程连接到互联网和电脑屏幕的东西有一点可说,那就是:如果它是色情相关或视频游戏,那么它很可能会在市场动荡中幸存下来。因此,对于加密货币投资者来说——前提是Coinbase如果在本周宣布破产后,你的加密货币仍有剩余(但他们说他们没有破产的风险),而比特币跌至

文/Kenneth Rapoza

如果对于任何远程连接到互联网和电脑屏幕的东西有一点可说,那就是:如果它是色情相关或视频游戏,那么它很可能会在市场动荡中幸存下来。

因此,对于加密货币投资者来说——前提是Coinbase如果在本周宣布破产后,你的加密货币仍有剩余(但他们说他们没有破产的风险),而比特币跌至25,000美元(在笔者撰写本文时,它的价格大约是29,000美元)——看起来最有前途的行业是区块链游戏或GameFi。

GameFi大概是一个这样的东西:想象你在玩2K Sports PGA Golf这个游戏,而你在游戏中创建了一个高尔夫球场,但它不是免费提供,你可以向人们收费。人们使用2KSports代币付款,2K得到分成,你也得到分成。如果你在这个游戏里面变得很有名,就像泰格•伍兹(Tiger Woods)那样,你就可以在游戏中通过泰格•伍兹设计的高尔夫球场赚到数百万美元。如果这是传统掌机游戏世界的一部分,那么这就是一个“玩即赚”的模式。在其他游戏中,如获奖作品Star Atlas,你甚至可以自己创造世界或角色,并从中赚大钱。

在印尼等新兴市场,有人甚至靠玩这些游戏谋生。有些玩家一天能赚几百美元,还有一些精明的人会向玩家支付入场费,让他们进入像Axie Infinity这样的游戏世界来帮自己赚钱——这就像给一个擅长扑克的人1,000美元。

加密货币投资公司Sarson Funds的创始人John Sarson表示:“是的,你可以花钱雇到玩家,而且人们正在这么做。”这家公司在印第安纳州和马萨诸塞州设有办事处。“这些平台正在演变成元宇宙的解决方案。他们有潜力成为微观经济和微观生活,”他说。

Crabada(CRA)就是Sarson在GameFi上的持股之一,这是一个Avalanche区块链上的新游戏。截至4月,它们正以每天大约15,000个钱包的速度在增长,尽管Crabada最近的投资者可能很稀少。

Sarson说:“世界各地已经设立了一些奖学金项目,即你付钱给一些玩家,让他们在你的Crabada游戏中赚钱,并与他们分享收益。”

STEPN(GMT)是另一款GameFi游戏。这是一个Web3应用程序,人们可以把它下载到自己的手机,让它记录他们的身体活动,并通过走路来赚取代币。是的,这听起来很荒谬,也许这就是为什么它仅在周三就下跌了26%。(不过GMT的玩家也别太难过,毕竟CRA当天还下跌了38%。)

但是Sarson说:“你可以让玩家每天从这个游戏中赚取900美元。我是认真的吗?是的,我是认真的。”

进入这些“玩即赚”社区的人越多,这些货币的价值就越大。在这方面,它与传统的股权没有什么不同:购买苹果手机的人越多,投资者给予苹果的价值就越大,但苹果成为下一个黑莓(BlackBerry)的风险总是存在的。

所有这些区块链游戏都是社区,其中很多都是为了让玩家可以在那里赚取加密货币,然后兑换成法定货币——也就是真钱。

有些游戏更多地是关于为玩家赚钱,如Crabada,而有些游戏则更多地是围绕社区参与,如STEPN,你可以在其中赚钱,但更多地是为了玩游戏,而不是为了赚取收益。

在一些新兴市场,玩家每天可以通过这些应用赚到100美元,这就相当于一份文职工作。这些市场包括印度、东南亚部分地区和中国内陆。已经有多篇关于菲律宾的游戏玩家在疫情封锁期间通过玩Axie Infinity成功找到工作的报道。

区块链债券市场仍处于初期阶段。根据区块链游戏联盟的数据,仅NFT游戏在2022年第三季度就创造了23.2亿美元的收入。今年,整个游戏产业的规模将达到2,030亿美元。

基于区块链的游戏正在成为玩家世界中更大的板块,所以如果这一趋势继续发展,而加密货币是进入该市场的唯一途径,那么一旦灾难性的Luna崩盘尘埃落定,它可能会成为投资者下一个投资的地方。

Konstantin Dinev是GameFi在瑞士的新公司Time Shuffle的首席执行官,他正在接受一轮新的洗礼,因为该公司将于今年在Avalanche上推出这款游戏。Dinev表示,TimeShuffle将采用“玩且赚”的模式,这是众所周知的“玩即赚”模式的衍生产品。

Dinev表示:“我们的核心团队都是游戏玩家。我们来自传统游戏开发行业,拥有30多年的经验。我们旗下有20多款游戏,注册用户超过4,000万。我们想要创造一款有趣的游戏,而不是专注于赚钱的元素。这不是一款赚钱第一的游戏,而是一款乐趣第一的游戏。”

在这款游戏中,有些人长得像萨尔瓦多·达利,有些人长得像阿尔伯特·爱因斯坦,而双方生活在一个人类发现了外星技术,使我们有能力进行时间旅行的时代。控制时间线和历史进程是无政府状态与和平之间的区别。这就是TimeShuffle游戏中的战斗。它看起来相当酷。

用户将能够在不需要与游戏绑定的加密货币钱包的情况下进行游戏,取得进展并解锁更好的角色。但在金钱方面,玩家可以通过NFT参与到游戏的Web3经济中。

Dinev说:“我们有历史或神话人物,他们是从时间连续体的变化中转变过来的。每个角色和他们不同的职业将提供不同的战斗策略。我们的目标是让每个用户为每个角色创造最好的技能牌,并在战斗中尝试不同的策略。”

他们筹集了约210万美元的种子融资,硅谷的Shima Capital是主要投资者,其次是暴雪基金(Blizzard Fund)。

Sarson说,游戏越酷,吸引的投资者就越多。这适用于在交易所购买代币的散户投资者、风险投资公司和Sarson Funds这样的投资基金。

Sarson说:“所有人都喜欢Star Atlas的玩家预告片,所以人们购买了这枚硬币。ATLAS目前处于深度熊市。老实说,我们从它们的价值增长中学到了什么? 我们所发现的一切都很重要,就是它看起来有多好。在GameFi领域,Axie是真正的蓝筹股。这是因为你看到的是成千上万的人通过玩这款游戏谋生,所以对于Axie来说,重点并不是关于娱乐和图像,而是关于建立一个玩家团队去赚取最大的利益。”

他们的Small Coin Strategy基金有25%的投资对象是游戏和元宇宙公司。这里还没有提到的一些资产包括仍然处于测试模式的Illuvium(ILV)和Blocktopia(BLOK)。

瑞士Sortium区块链工作室的高级顾问Maggie Rokkum-Testi则表示,她是在玩过Axie后进入GameFi的。Sortium的游戏CryptoGene看起来也很酷。你在这款游戏中可以切割DNA,从而制造战斗怪物。

她说:“我在Axie的最初阶段便玩过它,只是为了理解它是如何运行的。现在我完全理解它为什么会令人上瘾。NFT技术正在迅速改变游戏行业,它让参与者真正拥有自己的资产,同时也让内容创造者在生态系统中享有公平的份额。”

一些投资者则认为区块链游戏世界将与元宇宙合并,并形成自己的经济。这相当于是让你生活在游戏中。(不过别担心,你也可以逃到现实世界中,尽管你可能赚不到那么多钱。)

她说:“元宇宙经济将以一种我们在游戏中从未见过的方式赋予全球玩家基础力量。这是我们为CryptoGene所关注的事情之一:为玩家创造可行的数字经济。”

GameFi正在不断扩展和成熟。游戏正在转向更广泛的类型,如具有大众市场吸引力的角色扮演游戏和第一人称射击游戏,它们从一开始就被设计为提供PlayStation式的玩家体验。

现在,Crabada的NFT交易量已经超过了Axie Infinity。据CryptoSlam称,自6个月前推出以来,它的NFT的销售额已经达到2.25亿美元。

在Avalanche平台上,开发者在他们自己的子网上发布游戏,这些子网是特定于应用程序的区块链,使项目能够支持大量应用程序,而不会在单个网络上增加费用,也不会受到链上其他流量的影响。

子网为Web3提供了最好的游戏体验,因为在这里,游戏可以保持较低的初始成本,并使他们能够在没有高额交易费用负担的情况下盈利,而高额交易费用已经成为对游戏者活动的一种税收。

Ava Labs总裁John Wu指出,这包括Shrapnel、Ascenders、Domi Online Gunzilla、Castle Crush和Ragnarok等正在Subnets上制作的游戏。

Wu说:“不要把这当成是一种财务建议,但是我认为除了Avalanche外,现在能够改变GameFi体验的两个项目是DeFi Kingdoms(JEWEL)和Crabada,因为他们有热情的粉丝基础。”

DeFi Kingdoms的子网每天执行的交易比一些第一层区块链还要多,在其开业的前五周,平均每天约有20万笔交易。Crabada的子网——Swimmer Network也即将上市,这可能会给投资者一个考虑CRA的理由。

DappRadar的数据显示,GameFi在过去一年里增长了约2000%。在今年第一季度,在乌克兰战争和通货膨胀导致市场抛售之前,区块链游戏已经筹集了大约25亿美元的风险资金。

那会不会泡汤?在这个市场上是有可能的。

但如果游戏初创企业能够以上一季度的速度筹集资金,今年的风险投资数据将超过去年。这将取决于市场情绪的重大转变。投资者可能喜欢区块链的游戏世界,但当他们的投资在一周内下跌40%时,不难想象,所有玩家都会按下暂停键。

本文作者为福布斯资深撰稿人,文章内容仅代表作者本人观点。

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