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联合国儿童基金会在以太坊上推出NFT系列,展览盈利将帮助学校接入互联网

12月11日消息,联合国儿童基金会(UNICEF)今天宣布在以太坊推出一系列NFT,以纪念该联合国机构成立75周年。UNICEF表示,将于2022年1月开启NFT展览,由数字艺术家和数据科学家Nadieh Bremer举办,名为"拼凑王国"(Patchwork Kingdoms)。该展览的利润将用于支持该基金会的许多项目,包括为全球儿童提供互联网接入资金的Giga计划。 "Patchwork Kingdoms"系列是与NFT市场Snowcrash Labs、以太坊基金会、Metagood等合作创建的,包含1000个NFT。UNICEF表示,为了巧妙地传达Giga的重要性,每个NFT都使用了该计划从21个国家的28.2万所学校收集的数据。(Decrypt)

新技术为什么可以持续盈利?

加拿大比特币矿商Bitfarms (BITF)周一在一份声明中表示,该公司在过去八个月中将其挖矿能力翻了一番,提高到超过2 EH/s

数据:72%的SHIB钱包地址处于盈利状态

11月13日消息,尽管模因加密货币Shiba Inu(SHIB)最近几天价格波动加剧,但大部分代币持有人仍处于盈利状态。根据Intotheblock提供的链上数据,截至发稿时,SHIB价格为0.000051美元,72%的SHIB钱包地址正在盈利。 在持有者的分配方面,SHIB的早期投资者可能控制着最大的代币供应量。数据表明,大型持有者的集中度为78%。然而,SHIB鲸鱼受到了批评,因为它们对代币未来的价格走势有重大影响。(Finbold)

元宇宙第一股Roblox上涨40%创新高却仍未盈利

11月12日消息,"元宇宙第一股"Roblox近日发布2021年Q3财报。数据显示,三季度Roblox营收增长102%,DAU同比增长31%,业绩远高于华尔街分析师预期。受此影响,Roblox股价一度涨超35%。目前美股盘前涨幅约20%,总市值为443亿美元。不过,财报显示,Roblox三季度营收达到5.094亿美元,同比增长102%,较此前市场预期的6.365亿美元低19.98%;三季度亏损7400万美元,去年同期净亏损为4861万美元。尽管未能实现盈利,Roblox的用户数据总体上仍保持着快速增长。 财报显示,报告期内Roblox平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%;用户累计在线小时数为112亿小时,同比增长28%。另外,据全球金融市场数据和基础设施提供商Refinitiv的IBES数据显示,该公司的订单上涨28%,达到6.378亿美元,超过分析师此前6.365亿美元的预期。Roblox创立于2004年,兼具社交以及内容创作等元宇宙特性,这使其区别于一般的游戏平台,由 Roblox客户端(覆盖 PC、移动、主机)、Roblox Studio、Roblox 云 3

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2024年04月27日 星期六
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