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世链投研|链游迎来春天,率先开启打金时代

摘要:链游的诞生和崛起,为游戏领域创造了全新的变现形式:打金

从某种程度上来说,区块链技术的出现赋予了游戏新的意义和生命,使得链游横空出世,成为了一个全新的领域。而链游的诞生和崛起,不仅为整个游戏领域带来了一个全新的模块,更为其创造了全新的变现形式:打金。

游戏打金的概念很好理解,即是利用打游戏这件事赚钱。游戏打金的概念很宽泛,并不单指某个具体工作,而是有着丰富的选择,而链游中的打金就更是如此。今天,世链投研就与各位一起来聊聊,看看链游的打金时代是如何开启的,未来又将呈现出怎样的发展趋势。

在了解打金之前,先来看看什么是氪金?

相比打金,氪金这个词更为人所知。

氪金一词最早来源于日本,原来被叫做“课金”,指的是为游戏中的内容商品支付费用的玩家。从本质上说,进行氪金的玩家是通过消费的方式来获取更好的体验感。说得再具体一点,氪金在做的是一种额外置换。系统给与了所有玩家一样的均衡普惠模型。在这种模型里,玩家想要达成目标,可以通过投入时间,提升技能,维护关系链,沉淀资源等方式来实现。不过,之所以说是普惠模型,是因为它对应的都是基础级的满足。如果玩家想要的更多,想得到更多优越级的满足,则需要额外置换的更多。

一般情况下,一个用户要比另外一个用户在优越级满足上领先一点点,都需要相对应的付出非常大的置换代价,往往还会在从一个氪金点出来后,迅速掉入下一个氪金点。用金钱换时间,就可以迅速完成打怪升级的历程;用金钱换限量,就可以拥有游戏中只有VIP才有资格独享的皮肤,装备,头衔等;用金钱换资格,就能毫无障碍的解锁各个关卡,诸如此类种种…总而言之一句话,想要得到优越级满足,想要一路摇摇领先,玩家就要源源不断投入置换代价,不断的氪金。

也正因此,市面上那些可持续强的氪金模型经常饱受诟病,网友甚至吐槽,因为氪金的出现,很多游戏俨然变成了“payto play”和“payto win”。

而打金,则与氪金的概念完全不同。学会了打金,你非凡不必为游戏花钱,反而会从玩游戏中获取不菲的回报。

链游中的打金,究竟有何特别之处?

正当传统端游和手游的厂家正在苦心思考套路和招数,以便让广大玩家不断氪金,不断深陷其中时,链游迅速崛起,并且以“打金”为主题,制造出了一些很炫酷的项目。能够开创先河般的实现这个改变,与链游率先兴起的playto earn(边赚边玩)模式密不可分。

说起链游打金,不得不提及如今发展的如火如荼的GameFi。所谓的GameFi,即是DeFi+NFT+游戏的总和。这三大要素有机融合在一起,使得区块链游戏具备了强大的核心竞争力。DeFi使GameFi在底层有了最基本的逻辑基础和架构,NFT是GameFi去中心化资产的确权方法,而游戏则赋予了GameFi恰当的变现方式。

相较于2019年之前的链游,如今的GameFi已经先进太多,甚至在玩法,体验等层面进行了重要的迭代和升级。再加上如今元宇宙的概念席卷全球,更为GameFi的蓬勃发展带来了更多的空间和可能。

从本质上说,链游打金即是一种另类挖矿

当游戏进入到区块链领域,打金的内在逻辑也与加密货币挖矿有着异曲同工之妙。

很多链游项目所铺陈开的,就是一种大型的挖掘算法,而游戏中的游戏金币就充当了加密货币的作用。在这其中,大家各司其职:游戏开发者的作用相当于加密货币发行者;玩家相当于矿工;游戏中的经济(类似游戏金币等)相当于通证经济;各式各样的装备相当于是新的区块;玩家获得金币的过程相当于挖矿挖掘区块,得到区块奖励的过程。

链游货币与矿圈一样,都要面临货币通货膨胀的问题,游戏开发商也同样需要进行适度的回购和销毁。此外,与矿工挖矿的逻辑相似,在游戏中打金的成果也主要取决于玩家的技巧和投入时间。

以链游界的“优秀生”AxieInfinity为代表,来看看到底该怎么打金。

目前来看,在链游界将“打金”这件事发挥到极致的,非AxieInfinity莫属。

AxieInfinity最早出现于2018年,但彼时的它反映平平,并未引起太多的关注。不过,正所谓风水轮流转,在沉寂两年多以后,AxieInfinity直接逆袭,一跃成为了链游界的最大赢家,甚至在今年第二季度,一度成为排名第一的NFT游戏。抛开游戏本身的优势来说,AxieInfinity的成功离不开东南亚地区游戏公会YGG的大力助推。而YGG,恰恰是一家游戏打金公会。

我们不妨来看看AxieInfinity与YGG是如何实现打金的。

目前,YGG以自家公会为脚点,形成了包括培训,专业打链游在内的产业链条。针对AxieInfinity的爆火,YGG特地推出了“Axie专属项目”。

想必很多人对AxieInfinity的游戏内容都非常熟悉。这个爆款NFT游戏以“宠物小精灵”为重要元素,构筑了一个数字化的宠物世界。玩家可在这个世界繁殖,饲养和交易被称为「Axies」的小宠物,并通过战斗来完成任务和获取游戏币。值得一提的是,该链游前期不需要成本,但随着AXS代币火爆程度的不断攀升,玩AxieInfinity的门槛提高到需要货币购买3个小精灵,3个Axie精灵是一个生产工具,也是游戏基本的一个对战条件,从Axie游戏精灵对战中可以赚取SLP代币。

看到这里,很多人或许会产生质疑,认为AxieInfinity是一款同样需要氪金的游戏。但事实上,固定且长期的玩家在这里是很快就能看到收益的。AxieInfinity的账号可以大致分为低保号与高保号,低保号的投入相对较低,高保号反之,所获得的收入也会更高。在游戏中,一个低保账号的投入成本大概是4000CNY左右,每天保底收益为75个SLP。就目前币价8毛多一枚的市场行情来计算,低保账号每天的收入为60CNY左右,回本周期也由此可得:4000/60=66.6天左右。并且,这还是以相对保守的低位币价来计算的,如果币价上涨,低保用户的回本周期当然也会随之缩短。单从回本周期来看,AxieInfinity在链游界可谓一骑绝尘,还没有可以与其竞争的对手出现。低保号尚是如此,高保号的回本周期自然更短,也能被奖励更多的SLP代币。此外,如果你个人有事情或者有点犯懒不想打游戏,也大可以愉快的找代练,AxieInfinity的代练费也相对便宜。如果后期不想继续这个游戏,也大可以把账号出售,也可以直接收回成本。

AxieInfinity究竟能为玩家带来多大的经济价值?Axie游戏始自菲律宾,据悉,在菲律宾,一个Axie深度玩家的月收入完全可以碾压当地的白领,甚至还有厉害的玩家凭借疫情期间狂玩Axie买了房子。

由此可见,AxieInfinity不仅能为玩家带去愉快的游戏体验,还能通过“打金”的方式带动就业,提高收入,实实在在的促进了当地经济的增长。从这个角度来评判,AxieInfinity是GameFi领域当之无愧的标杆项目。

而随着AxieInfinity游戏的崛起,很多有组织的“打金工作室”也逐渐涌现了出来,这些打金工作室通常出现在中国,印尼,越南等国。这些组织会把金币集中在一起,与游戏装备交易所谈判交易,以期待通过共同合作的方式创造更大的价值。当游戏打金越来越盛行,“专业组织进行接管”必然会成为主流的发展趋势。

目前,传统的游戏行业呈现出怎样的状态?

虽然我们今天重点聊的是链游打金,但依旧需要具备一定的“大局观”,需要了解整个游戏行业当下的发展状况。

2021年,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举办,会议期间,官方正式发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。

根据报告显示,2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%。其中,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。移动游戏实际销售收入1147.72亿元,占市场总收入的76.26%,是国内游戏市场收入的主要来源。另外客户端游戏为19.86%,网页游戏为2.01%,客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。报告还显示,2021年上半年中国游戏用户达到了6.67亿,较比去年同期增长了1.13%。整体来说,游戏产业呈现出了稳步增长的积极趋势。

游戏产业之所以有着不错的发展,与其独具的虚拟属性,沉浸式体验以及各式直指人心的互动方式密不可分,再加上商业巨头们的成功运作和游戏IP的不断衍生辐射,游戏产业天然成为了能够拥有社群基础,聚集大量粉丝的“圣地”。

不过,这并不意味着游戏行业的未来发展可以一帆风顺。

首当其冲的一点,随着时代的不断变化,发行商们无所不用其极,不断通过整合和收购的方式来巩固自身地位,当游戏巨头们称为产业链最顶端的生态角色时,势必会垄断渠道,影响发行收益。如此一来,行业中心化的壁垒也就越来越高。

此外,很多传统游戏公司对于玩家账户有着极大的控制和干预,玩家只能在此进行内交易,无法通过参与游戏的方式创造价值,共享收益。同时,很多游戏都存在数据不透明的弊端。虚拟道具的内容,数量及抽签概率等核心数据的算法不完全公开,导致游戏可玩性,公平性受影响,信任成本大大提高。加之很多基于中心化开发的游戏厂商拥有绝对的主导权,可以随意发布游戏道具,更改游戏规则,更有盗窃,黑客攻击等事件层出不穷,大大损害了玩家利益。

更重要的是,传统游戏仍然是自上而下的游戏模式。这种扁平化的生态关系使得游戏重心严重依赖于开发者和平台,对于玩家缺乏相应的激励机制。

链游率先开启打金时代,是否代表行业春天已经到来?

传统游戏暴露出来的问题和短板,恰恰为链游提供了机会和可能。之所以说链游打金可以开启行业春天,是因为它目前正在进行的,是一次游戏行业内必要的转型与升级。

对于现代玩家来说,“payto play”的氪金游戏早已没了吸引力,连传统的“freeto play”也无法满足玩家更高层次的需求。此时,秉持着“playtoearn”理念的链游打金模式将毫无悬念的开启游戏行业在区块链世界中的新一轮征程和挑战。具有原生数字化基因的游戏领域与区块链天然“不谋而合”,因其迅速的用户裂变性,也被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点,这其中最引人瞩目的,当属涵盖DeFi,NFT,游戏三者为一体的GameFi。

链游最早进入的,是以playtoearn为内核的链游2.0时代。事实上,“边赚边玩”的模式并非链游独创,早在传统的魔兽世界,阴阳师等游戏中就有出现,游戏玩家可以通过出售游戏装备或利用打怪升级等形式进行“playto earn”。

不过链游显然将此模式进行了升级,升级之后的玩家可以通过加密数字资产为基础的NFT游戏,赚取真金白银,这也是游戏行业里面的一个重要转变,因为在传统的游戏生态中,玩家是很难在平台之外交易或出售数字资产的。

而如今,以GameFi为核心的链游3.0时代已然到来。前文中为大家所详细介绍的AxieInfinity,正式其中的优秀代表。众所周知,王者荣耀是全球收入最高的手游,据数据显示,2021年6月,《王者荣耀》平均单日收入约920万美元,但在今年的7月28日,Axie单日收入就已达到了1848万美元,超王者荣耀两倍之多。

但收入上的碾压并非GameFi的唯一影响力,更重要的是,GameFi已为大家准备好了一个优秀的模型,伴随着技术的不断发展,人们不断将挖矿,NFT,元宇宙等概念融入到GameFi当中,从而极大促进GameFi的生态发展,让“打金”可以持续不断的继续下去,从而给与玩家更大的福利和动力。

我们坚信,链游打金时代的春天,已经到来。

 

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