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OKEx和Verasity的RJ Mark AMA

摘要:Verasity在2021年初的第一季度表现非常出色。我们实现了目标,并超出了路线图,在第一季度中添加了实质性项目任务,而没有减慢其他与产品相关的任务。


OKEx与Verasity的RJ Mark一起主持了内容丰富的AMA。

内容如下:

 

问题1:在此期间,NFT的注意力是显而易见的。黑马创新项目Verasity在中国各地都得到了不断的讨论。考虑到现场有很多新朋友,让我们首先邀请RJ Mark自我介绍一下,并为您简要介绍一下Verasity吗?

 

我是一位成功的企业家和技术专家。自1996年以来,我一直在为各种平台(包括PC / Mac,Android和iOS移动设备)开发软件和硬件,但仍被众多用户使用。我在相关知名产品的管理,开发和发布方面拥有20多年的经验。

 

我开发了一种用于在线视频播放的云服务,该服务可维护数据流的质量,包括低延迟,低缓冲和更高质量的数据流。我创建了一家软件公司,该公司提供了一种在多用户平台上在线广播和流式传输视频内容的新方法,同时降低了带宽和基础架构成本。此应用程序可用于在线游戏以及任何直播或VOD流媒体。

 

我有很多专利。一些在游戏,视频流和内容交付中。我正在将所有相关内容分配给Verasity,它将被积极地转换为产品。

 

Verasity的管理和开发团队由25位成员组成,他们已经在在线广告空间中合作了7年以上,我们对当前品牌,广告网络,广告交易平台生态系统中存在的问题有深入的了解。平台和视频发布商。我们正在招聘CMO,CPO和业务开发经理。包括支持和管理员在内,我们有70多个人为Verasity工作。

 

Q2:随着中国Verasity的发展,这意味着您正在加快全球化发展的步伐。我想问RJ Mark,Verasity的最新发展状况如何?

Verasity在2021年初的第一季度表现非常出色。我们实现了目标,并超出了路线图,在第一季度中添加了实质性项目任务,而没有减慢其他与产品相关的任务。

 

我们发布了Esports Fight Club专有视频播放器,它是视频共享平台系统的核心,并支持我们的所有模块化产品。

这包括:

·VRA奖励与VeraWallet集成的播放器

·实况观看VRA奖励系统已完成,您可以在下一场实况锦标赛中进行测试。

专有的广告堆栈现已完成,并已与视频播放器集成。在即将到来的锦标赛中,随着我们广告网络的算法在整个程序化广告生态系统中传播esportsfightclub.com域,广告将开始出现。

对于Verawallet.tv,升级包括:

·自动提款

·即时赌注ETH&BTC

·ERC777 VRA支持和自动交换

·25.5%的下注额,可每日提款

电子竞技搏击俱乐部网站更新:

·管理员的自动化和其他后端功能

·其他游戏,包括Dota 2和Free Fire

·添加了比赛

项目完成情况:

·启用了视图证明的智能合约(ERC777)

·在所有交易所和VeraWallet.tv之间从ERC20到ERC777的通用互换性。

使用VeraWallet管理交换非常成功。

·增加了其他交易所,包括Okex,Bittrex USDT对,MXC,流动资金超过1000万美元的Uniswap,Gate.io,DigiFinex,Bitribe和DoDo流动资金超过200万美元

观点证明专利#1095693已授予Verasity

 

问题3:Verasity的快速普及本质上是对市场价值的肯定。Verasity可以谈论您的核心业务逻辑吗?

Verasity是电子竞技,视频娱乐和广告领域中发展迅速的加密货币公司。它刚刚以其专有技术赢得了美国专利,该专利可以帮助消除广告欺诈,并且已经拥有多种正收益产品。

Verasity的使命是在任何视频平台上显着提高视频发布者的参与度和广告收入。

如何完成这项任务?通过其POV协议,产品层和平台

●VRA奖励-产品层

●专有视频播放器-产品层

●专有广告堆栈-产品层

●视图证明(专利号10956931)—协议层

●POV是区块链唯一的专有协议层技术

●VeraWallet-产品层支付系统

●NFT-使用POV验证NFT的监管链

 

Q4。听起来很有趣。完整性对在线视频行业产生了巨大影响。

每个人都知道在线广告存在很多问题。在大约4,000亿美元的在线广告中,有40%的人是通过程序化的bot而不是人类来观看的,而其中40%的价值约为1600亿美元。1600亿美元的广告损失由品牌承担。

 

超过200万的视频发行商仍在苦苦挣扎,因为几个品牌不想为广告支付这么高的费用。但这也是因为这些品牌不相信人们在看广告。甚至Google和Facebook每个季度也必须向广告商返还很多钱。这是因为广告欺诈公司是在事后才发现欺诈行为,而不是实时地证明广告公司收回其广告支出是合理的。当然,这将对YouTube和其他平台上的内容提供商产生负面影响,而这些提供商一开始的收入很少。

 

如果品牌确信欺诈行为很少,他们将支付五到十倍的钱。

 

这就是Verasity的用武之地。Verasity最近因其“证据证明”技术而获得了美国专利,该技术可检测并消除广告欺诈行为,并且仅将自然人观看的广告和视频记录在区块链上。

 

Verasity刚刚获得了这项技术的美国专利,该专利可以帮助解决广告欺诈问题,其潜在价值为1600亿美元。

 

除美国专利外,我们还提交了国际专利申请。Verasity的观点证明是区块链唯一的专有协议层广告技术。

 

Q5。Verasity已在美国获得“视力证明”技术专利。该技术专利的现状如何?它带来什么应用价值?

Verasity开发了视图证明来解决以下两个单独的问题。

 

测试-当前的标准是分析投放后的内容(通常是在广告系列即将结束时)。借助Verasity,我们的技术可以及时发现广告欺诈。使用200个监视点和AI,Verasity可以高概率确定机器人还是人类正在实时观看AD或内容。不再等待发布后欺诈分析或向发布者发出退款请求,而是立即检测到并过滤了广告欺诈。

 

视图证明系统还可以防止不良行为者尝试使用多种方法来增加视图数量和伪造视图数量。一旦POV证明观看者是人类,我们就需要解决问题的第二部分-考虑有效广告。

 

为了实现个人问责制,从而提高PoV的透明度,向所有相关方提供了唯一的标识符。观看者创建帐户后,会为其分配一个匿名哈希ID,然后标记为观看用户生成的视频的次数。我们将“查看行为”视为可以在区块链上完成的交易。

 

Verasity的技术使用先进的方法来确保仅计算经过PoV验证的“观看行为”。经过验证的“监视行为”将添加到包含匿名数据的可公开访问的数据库中。

 

Q6。Verasity目前推出哪些产品?Verasity如何将NFT元素纳入其生态系统?

 

Verasity已建立了几个产品模块,这些产品模块已在eSports Fight Club上进行Beta测试,并且可以授权给第三方视频平台,以便这些平台可以提高广告参与度和广告收入。

 

这些产品模块包括视频奖励系统,数字钱包,专有视频播放器和POV。

 

视频奖励系统通过将SDK集成到发布者的视频播放器中并奖励Verasity的令牌VRA来工作。该SDK可与YouTube,Twitch,Vimeo和90%的所有视频播放器配合使用(如果它们在发布商的应用程序域中)。

 

第二个产品模块是Verasity的数字钱包,称为Verawallet。Verawallet.tv是用于存储奖励令牌的安全托管钱包,奖励令牌本身就是一种提供加密和未加密支付选项的支付系统。Verawallet拥有超过125,000个用户,并为VRA持有者提供25%的赌注。

 

第三个产品模块是专有的视频播放器,其中包含一个独特的AD堆栈,旨在使用我们的17个AD合作伙伴来优化AD收入。视频播放器现已投入生产。广告堆栈也是模块化的,可以作为单独的产品出售。

 

如上所述,POV是第四产品模块,它通过在不可变的区块链上仅存储有效的“查看动作”来检测并消除广告欺诈。

 

由于POV具有多个用例,并且适用于不同类型的数字欺诈,因此我们也将其应用于NFT。实际上,这是两种不同的产品-用于广告欺诈的PoV和用于NFT的PoV。

 

由于Verasity拥有电子竞技平台,并且主要的游戏公司都在使用NFT作为一种新的货币化方法,因此Verasity正在开发行业标准,以验证所有权链并在区块链上对其进行验证。Verasity还向View Proof添加了NFT应用程序,因此它也作为View Proof专利的一部分受到保护。续集将在短期内发布。

 

Verasity通过电子竞技搏击俱乐部拥有其NFT内容,并将使用其技术在区块链上对其进行验证和认证。Verasity正在与第三方NFT拍卖平台合作,以将POV集成到行业标准中。

ESports Fight Club NFT也将在今年晚些时候链接到的游戏商店中提供。

Esportsfightclub.com/nfts

 

Q7。Verasity代币VRA的经济模型是什么?VRA的当前使用方案是什么?

Verasity的收入来自EsporsFightClub.com的订阅,奖池佣金,视频广告收入和交易费用。并将于2021年晚些时候在主要视频平台上推出其B2B产品。

 

  • Verasity可以赚取VRA和菲亚特-所有交易均占交易百分比。
  • Verasity会从Esports Fight Club的奖池中赚取佣金。
  • Verasity通过在其视频播放器上出售广告资源来赚取广告收入
  • Verasity可以从Esports Fight Club的赞助商和品牌购买空间中获得收益。
  • Verasity通过出售其NFT获得收入。
  • Verasity通过出售其模块化产品(包括奖励视频,视频播放器,SDK,广告堆栈和View of Proof应用程序)来赚取收入,以制止广告欺诈以及制止NFT中的欺诈行为。
  • Verasity通过销售与游戏相关的商品获得收入,该产品将于今年晚些时候在其Esports Fight Club商店出售。

 

视频发行商热切期待在eSports Fight Club上完成Beta版测试,以为其平台许可Verasity的模块化产品。

 

Verasity还将在其自己的平台以及第三方拍卖平台上出售其eSports Fight Club NFT,并整合观点证明以验证所有权并将其写入区块链。

 

为了测试系统,Verasity设置了一个名为esportsfightclub.com的电子竞技平台ESports搏击俱乐部已经随着大型活动(如Pubg,Valorant和Dota2)的推出而扩大,并在相当数量的观众中实时测试Verasity产品。

 

在上一个大型活动中,电子竞技搏击俱乐部拥有约850万观众,这是我们测试Verasity产品并从该平台本身产生收入的绝佳环境。目前,我们正在中国举办大型比赛:https://www.huya.com/473164

Verasity将eSports Fight Club视为独立的商业模式,因此它可以有机地增长,并提供统计数据,第三方视频平台可以对其进行分析,以了解该平台如何显着提高参与度和货币化。

 

这是Verasity最重要的用例,因为它将所有产品组合到一个由Verasity拥有和控制的电子竞技平台中。

Q8。如何评估VRA的近期表现?造成这种情况的可能原因是什么?

最近,我们获得了Verasity的协议层技术“视图证明”的专利(专利号10956931),并宣布将其应用于AD欺诈市场和NFT。

 

结果,在过去90天里,VRA的MC增至2.5亿美元,并且交易所的每日交易量增加至2500万至5000万之间。在上个月的LunarCrush中,VRA在2,000多个加密项目中最受欢迎的搜索中排名第一,领先于BTC和其他所有代币。Verasity在CMC的最受关注列表中排名第七,在CMC的监视列表中有70,000多人。

 

为什么LunarCrush很重要?因为它表明了我们是否正在做市场营销工作。当然,如果没有产品的推出,采用和扩展规模,这还不够,但这是我们必须正确解决的难题之一。

 

在过去90天内,我们增加了10个交易所。OKEx,MXC,Gate.io,Uniswap,Dodo,Digifinex,Bitribe,Indodax,Coinspot和Bilaxy。现在,借助KuCoin和OKEx,VRA已在两个一级交易所中进行交易。我们将继续努力,以便在更多的交易所中上市,我们会尽快通知社区。

 

Q9。有人将Verasity与Theta进行了比较。马克,您如何看待这种比较?

 

Theta是一个由区块链支持的网络,专为视频流而设计,用户可以共享带宽和计算机资源以换取奖励。Theta的核心业务集中在分散式内容交付网络(CDN)上,以降低带宽成本。他们将视频播放器平台用作其去中心化CDN的用例。Theta本质上是Torrent和其他P2P服务的竞争对手。

 

到目前为止,Theta的CDN已使用世界上最大的集中式CDN Akamai进行了带宽集中。Google和Facebook都没有解决分散CDN的问题,但是Theta正在尝试。我们希望他们成功。但是,Verasity对分散的CDN问题完全不感兴趣。

 

我们解决了在所有集中式和分布式视频平台上进行广告互动和获利的问题。

 

当然,如果您拥有成功的去中心化CDN,那么降低带宽成本是件好事,但是节省成本并不是推动视频发布商获利的因素。推动获利的是广告。如果存在高达50%的欺诈行为,那么发布商就不会赚钱,品牌也不会对其在线广告感到满意。解决广告欺诈问题比CDN对等问题重要得多。

 

用户也会受到虚假页面浏览量的影响,因为推荐算法会继续推送毫无用处的内容,这些内容被欺骗后变得很流行。Verasity的观点证明将纠正所有这些问题。

 

AD欺诈市场比CDN市场大得多(大23倍!),并且对品牌和视频播放器平台而言更为重要。Theta目前的市场价值为110亿美元,而CDN行业的价值仅为150亿美元,而视频广告行业的价值超过3500亿美元,Verasity的价值为2.5亿美元。Theta的市场价值已经超过CDN总市场价值的80%,而Verasity拥有2,000倍的增长潜力,可升至广告行业的当前价值。这里的问题是机会。

 

Q10。现场粉丝想了解Verasity的动态。在这里,我想问一下马克,Verasity的下一个战略计划是什么?我能提前告诉你什么?

2021年将有更多的交流,合作关系并完成我们的2021年发展计划,其中包括在esportsfightclub.com举行的每月大型锦标赛,以增加用例的采用和增长,以展示我们的产品,例如最近与最大流媒体播放器Huya进行的锦标赛在中国的服务。

 

今年晚些时候,我们将举办首场大型NFT电子竞技比赛,这将产生传奇的NFT,并以VRA和NFT形式颁发奖品。这将是一项艰巨而独特的活动,传奇职业玩家将在职业生涯尽头,以由Verasity拥有,出售和认证的NFT永生其游戏玩法。

 

并且,我们将启动电子竞技搏击俱乐部游戏市场,其中包括NFTS和游戏内化妆品以及通过VRA购买的游戏内货币。

 

在不久的将来,我们将宣布我们的视图证明协议的集成合作伙伴,其中包括广告合作伙伴,NFT供应商和拍卖平台。

Q11。中国和其他地区性比赛对VRA有何帮助?

 

这在很多层面上都使VRA受益:首先,我们正在利用这次比赛来提高中国的品牌知名度,因此我们可以正确地针对有影响力的人和电子竞技社区进行推广。比赛引起了积极的关注,并最终建立了新的合作伙伴关系。VRA的另一个好处是与Huya的合作关系(Huya为我们烙印了整页)。

 

在中国直播并非易事,因为我们需要政府许可。我们已经获得了竞争性许可证,并正在与Huya建立长期的健康关系。尽管Huya上没有VRA奖励,但我们俩都在我们的网站上进行了重播,VOD也将上传到我们的视频页面上,以便用户获得奖励。该视频流已通过YouTube在欧盟网站上列出给我们的欧盟受众,而我们的开发人员正在努力将Huya集成到将来的视频流中,并使用SDK,并与我们的PoV解决方案一起使用。

 

中国电子竞技迷也是加密迷。中国电子竞技迷中使用加密货币的比例远高于西方国家。

Huya是中国的Twitch,也是最大的中文流媒体服务,每月活跃用户达数亿。沪亚公司是腾讯的子公司,尽管在纽约证券交易所独立交易,市值为$ 4.2B。与Huya蓬勃发展的合作伙伴关系对于Verasity和Esports Fight Club至关重要。

Q12。最后一个问题,作为区块链行业的资深参与者和企业家,马克有什么想法和想法要给您吗?

具有真实使用案例(例如Verasity)的真实项目是与其他任何业务一样的业务,无论是否采用加密。企业必须满足现实世界的需求,并生产满足这些需求的产品。Verasity已确定现实世界中的一项重要需求,在这种需求中,区块链可帮助解决问题并满足该需求-减少数字欺诈。由于Verasity拥有财务手段来实现其路线图,无论市场气候如何,再加上经验丰富且专注的管理,它都能成功。如果所有项目都遵循这些原则,那么更多的项目将会成功。

实时AMA问题:

 

解释一下您的全球扩张计划,是您一直关注的唯一市场吗?还是您专注于建立或发展并获得客户和用户或合作伙伴关系?

我们的用例是Esports和esportsfightclub.com我们选择此用例是因为我们了解游戏行业,并且这是世界上增长最快的视频内容。通过扩展此用例并使之流行,我们可以将其用作esportsfightclub.com上使用的B2B产品的测试用例。因此,全球扩张是通过我们扩展电子竞技平台以及该平台上关联的合作伙伴:流媒体,游戏公司和广播公司,以及我们的B2B产品被全球品牌和广告网络所接受的扩展。
 

社区是任何项目的重要资产。您将如何教育我们您所提供的项目是长期的?您是否有资金和强大的团队将来可以开发此项目?

 

 

我们有多年的发展道路,可以继续扩大我们的项目,而无需额外的资金。在过去的一年中,我们的整个社会社区已从几千个增加到超过25万。请以中等方式查看我们的指标。
 

VRA是否有针对东南亚市场的特别计划?

 

我们在东南亚举办了大型电竞活动。最大的是与腾讯合作的PuBG手机,有850万以上的观众观看了该活动。我们正通过与Huya进行的另一场比赛继续在这个快速增长的市场中扩展。
 

作为投资者,对我来说重要的问题是:需求>供应=价格上涨  我的问题也与需求有关,这对投资者很重要

 

未来VRA代币的需求将如何增加?您应该怎么做才能增加VRA代币需求?

 

对代币的需求来自多个来源:Esports平台订阅和奖池。在市场上购买VRA的视频发布者,以支持他们的奖励广告系列。利用VRA进行奖励的广告网络。使用VRA购买NFT和Mod。这些是VRA需求每天都在增长的用例。
 

 

VRA的许多用途包括:

买家购买VRA-广告商,网红,游戏开发商通过交易所购买VRA,以为其VRA奖励活动或锦标赛提供资金。可以在esportsfightclub.com上看到发布者奖励VRA —吸引并参与玩锦标赛,订阅游戏或观看视频的用户,赞助商,游戏开发商来奖励他们的用户。可以在页面底部的视频发布者网站上看到:https://verasity.tv/watch-and-earn
 

 

用户获得VRA-影响者,游戏玩家和观看者都可以从他们的活动中获得VRA。可以在YouTube,Twitch上的https://verasity.tv/watch-and-earn或我们的专有播放器视频中看到。
 

 

电竞玩家使用VRA参加比赛并赢得VRA奖品。电子竞技玩家可以通过VRA在esportsfightclub.com/nfts商店购买NFT。

使用观点证明的广告客户购买了VRA来支持其广告系列。

抵押VRA-VRA持有人可以将其VRA押金以获取每日奖励。

易于转换的VRA — Verasity面向加密和非加密用户,并在主要交易所提供简单的交易量和流动性

您是全球项目还是本地项目?任何人都可以不受限制地使用您的项目吗?

 

我们是一个全球项目,没有任何限制,但某些国家/地区在Verawallet.tv方面除外,我们的股份被禁止。除此之外,VRA是通过全球12个交易所购买的。

NFT现在是非常热门的趋势,您是假装赶上这一趋势,还是仍然遵循并关注您的原始路线图?创建值,而不创建趋势!

 

实际上,这种热门趋势存在麻烦。NFT市场因欺诈而倒闭。我们正在将欺诈技术应用于NFT,以标准化NFT的身份验证。因此,这与趋势无关,而与长远来看如何使NFT可持续发展有关。有人预测这将是一个价值1万亿美元的市场,但是由于欺诈行为,目前这个市场是不可持续的,并且该行业没有任何标准。Verasity将成为标准,Verasity的View Proof证明技术使之成为可能。

在现有基础架构中使用VRA是否困难,您是否必须遵循某些规则才能使用它?

 

其实不,这并不困难。我们之所以不选择主要货币而是仅使用ERC777代币的原因之一是要避免成为一个没人听说过的复杂代币,并避免目前大多数主要代币都缺乏流动性。ERC777易于使用,并承载我们所需的数据,以透明方式在区块链上启动广告欺诈和NFT的证明,但每个人都易于使用。另外,许多知名的代币经常遭到黑客入侵,我们显然希望避免这种情况。

您能否告诉我们一些有关您上个月取得的最大成就,您现在正在做什么?您想通过今天的AMA传达的主要思想是什么?

 

上个月取得的一些成就是在美国获得的专利,已发布的国际专利,我们的电子竞技合作伙伴正在迅速发展。

 

我们确实有游戏更新。我们将在7月举办一场大型电竞活动,该赛事将与世界上最大的游戏发行商之一一起宣布。加密公司徽标– Verasity-将首次成为该活动的品牌赞助商以及提供内容的一部分。这将是第一个。

您的项目是否具有使其具有与同行竞争的功能或优势?您为什么选择在Telegram上使用AMA来宣传您的项目,而不是在其他社交网络(如Facebook,YouTube,Google)上做广告?

我们不认为我们在解决广告问题时会遇到任何竞争对手,就像我们通过证据证明来解决这个问题一样。

您是否有任何硬币烧钱/回购系统或任何$ Token Burn计划来增加Token的价值并吸引投资者进行投资?

 

令牌购买和刻录计划在Verasity中等文章中的Tokenomics中进行了说明。请检查这些内容以获取更完整的说明。

Covid-19之后,许多项目都受到了影响。VRA必须采取哪些策略来控制Covid-19的负面影响?

 

幸运的是,对于Verasity和游戏,Covid持积极态度,因为更多的人呆在家里玩游戏。这使游戏行业增长了600%。

如今,NFT越来越受欢迎。看起来NFT有光明的前景。那么你们是否有计划将NFT纳入您的项目中?NFT如今变得越来越流行。

 

请在上方和AMA中查看我的答案。我们正在esportsfightclub.com/nfts为NFT提供反欺诈解决方案,并提供Esports NFT。

我是网络上的专业漏洞发现者,您认为您的系统对黑客而言足够安全吗?您的项目是否有一个奖励系统漏洞检测的程序?

 

请写信给我们support@verasity.io,我们可以为您提供有关错误猎人奖励的信息。

从长远来看,为什么我们应该信任并关注您和您的项目?您如何提高认识和消除投资者/合作伙伴/客户的疑虑?

每个人都应该持怀疑态度。我相信唯一的指导方针就是项目经验。Verasity已经存在了3年多,并且已经达到了其所有路线图里程碑,并且总体上超过了这些里程碑。您必须确定项目是否按照其规定的时间进行。

是什么使Verasity与其他区块链项目不同?Verasity是否有任何优势可以与以前的强大开发和社区项目竞争?

我们在区块链项目之间没有竞争。我们的专利也排除了区块链之外的竞争。请在上方查看我的评论。

 

Verasity是否正在努力简化VRA /加密货币的开/关坡道,以吸引更多来自当前加密货币世界之外的用户?还是有其他通往这些用户的途径?

对于电子竞技平台,我们已经使用Verawallet作为付款系统进行了PayPal和信用卡付款。我们一直都在增加开/关付款的时间,因为我们必须使法令和加密货币支付系统都可以在我们的生态系统中轻松工作。这对于Verasity很重要,我们正在努力增加/减少坡道。

 

您能否列出该项目的1-2个杀手级功能,使其领先于竞争对手?您对项目最有信心的竞争优势是什么?

 

观点证明和专利使这种可持续的,甚至很难的竞争也很困难,并且它显然是最大的潜在杀手级应用之一,因为它解决了$ 400B在线广告业务中的$ 140B广告欺诈问题。

 

Verasity的核心业务是解决所有视频平台集中式或分散式广告所具有的参与度和货币化问题。广告欺诈市场是$ 160B,对于品牌和视频播放器平台至关重要。多年来,广告欺诈问题一直猖ramp,没有网站上的解决方案。目前,Verasity的专利,产品和技术在这一核心领域没有竞争。专有视频播放器与专用广告堆栈,用于非人类视频观看的检测系统以及用于验证区块链上人类观看的分类帐系统的结合,是Verasity拥有的独特系统。Verasity认为它是可持续的,因为:

 

1.该技术已获得专利。

2.一些必不可少的技术仍然是专有技术,因此欺诈者无法知道逃避检测的确切形式。

3.公司人员从事程序化在线视频广告业务已有15年以上,并且精通如何实施该技术的知识,以便更广泛的程序化广告交易平台和品牌商可以无缝地利用该技术,以适应其当前的工作。流。不能夸大这一优势。程序化广告行业规模不大,规模不大,很少有人知道如何成功地进行导航。我们与这个行业紧密相连,并且知道将采用哪些应用程序,产品和服务。
 

那么,您是否有计划在将来燃烧令牌以减少令牌的供应并增加其投资吸引力?通常,投资者购买将来可能会涨价的代币。我看到,令牌的总供应量巨大。

许多项目的代币供应量是Verasity的10倍以上。请注意MC而不是令牌的数量。至于购买和刻录,是的,自成立以来,我们已经刻录了2B,并且有一个预测,您可以在我们的中级文章中阅读。
 

谢谢大家今天的耐心等待和时间。很高兴在OKEx上列出并加入此AMA!

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