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Meta君  

一文看懂“元宇宙”的构成要素都有哪些,又有哪些赛道值得关注?

摘要:在之前的文章里,Meta君给大家介绍了什么是元宇宙。
在之前的文章里,Meta君给大家介绍了什么是元宇宙

 

 

这一期Meta君会重给大家介绍一下“元宇宙”都有哪些板块?

 

 

目前又有哪些公司已经参与布局了呢?又有哪些赛道值得我们关注呢?

 

元宇宙都有哪些细分领域?有哪些公司能从中获益?

 

 

元宇宙是一个超级终端,基本包含了市面上所有的科技属性,而且还具有自由开放的特性。

 

 

所以,能实现“元宇宙”的基础,是不会出现电影头号玩家里面一家独大的局面。

 

 

这也不是单靠一家公司就能做到的事情,那么目前来看元宇宙都有哪些已经清晰的赛道呢?在这些赛道中又有哪些公司可能实现受益呢?

 

 

前端设备

 

 

一切元宇宙当中的场景都需要在硬件设备上呈现,那么第一个领域就是前端设备方面。

 

 

VR/AR以及智能可穿戴等硬件设备是呈现元宇宙场景的重要载体,未来VR/AR设备大概率也会迎来一波爆发,做这些设备的公司因此也会受益。

 

 

目前在硬件端领先的是FacebookOculus头盔,在2021年第一季度财报中显示,FacebookOculus,虚拟和增强现实的业务及电子商务平台收入增长146%,表明它已经大有回报。

 

微软和谷歌也有类似的产品,比如微软的HoloLens。

 

 

微软还在今年迎来了AR第一大单,在3月份美国陆军正式宣布,与微软签署了一项为期十年的协议,基于 HoloLens 产品线提供12万个头戴式设备。

 

这份合同是虚拟现实和增强现实领域头戴式耳机的最大一笔交易,高达219亿美元。

 

 

而一向克制的苹果也预计明年推出新的VR设备,在这些公司中尽管Facebook处于领先地位,但把软硬结合做到极致的苹果,也有可能后发制人哦。

 

 

后端基础架构

 

 

第二个领域是建造元宇宙的后端基础架构,包括芯片、5G、人工智能、和云计算。

 

 

芯片提供算力,5G提供快速的信息传输,人工智能提供算法,云计算提供运算。这其中芯片和云计算将会是最重要的两个应用。

 

 

没有极强的算力和图像处理能力元宇宙的基础形态就无法形成,那么在这方面对芯片的要求会很高,凭借在GPU、AI软件等领域中的技术积累,这方面英伟达可以说是当仁不让。

 

 

英伟达对于元宇宙的渗入布局也十分清晰。

 

2020年,公司首次推出Omniverse,主要用于仿真领域;

 

 

2021年,公司先后推出Omniverse Enterprise版本、Omniverse Avatar,加大在元宇宙领域中的布局,商业拓展也在不断加快。

 

 

加上VR设备作为连接元宇宙的重要载体,未来的势头肯定不小,同时垄断了GPU行业的英伟达,将会是最大的受益者。

 

 

以近期的动态来看,英伟达一骑绝尘,以超130%的涨幅高居千亿市值玩家第一位,年内更是创下55次历史新高!

 

 

当然除了芯片,元宇宙还需要大量的运算和网络资源,对云计算的需求必然更多,像微软、谷歌、亚马逊等做云服务的相关公司都会是受益者。

 

 

场景应用

 

 

第三个重要领域是场景应用,比如沉浸式游戏、社交、商业及更多的内容应用。

 

 

抛开基础设备和硬件以外,元宇宙需要更多的内容填充,需要更多的参与者开发更多的游戏和其他应用,那么对应能提供开发者公司的前景也会比较好。

 

 

目前比较有竞争力的几家公司有,游戏引擎平台Unity,工业三维设计公司Autodesk和我们前面提到过的被称为元宇宙第一股的Roblox。

 

 

2021年3月,元宇宙第一股Roblox在纽交所上市,如今市值达到了770亿美元。

 

 

Roblox是一个集游戏创作和大型社区的互动平台,是目前在全球影响力最大的沙盒类游戏公司,玩家可以通过游戏与朋友聊天、互动以及创作。

 

与其他游戏公司最大的不同是,公司不从事制作游戏的业务而是提供工具和平台,供开发者自由的想象,从而创作沉浸式的3D游戏。

 

 

在Roblox平台上获得的货币可以与真实货币转换。除此之外,Roblox还支持VR设备,增强用户的沉浸感。

 

 

以上这些要素都非常接近元宇宙,可以说Roblox是目前与元宇宙最为接近的“世界”之一了。

 

 

说到这里不得不提一下,Unity作为支撑3D建模、渲染、实时交互等核心底层技术的工具与平台,也是元宇宙不可或缺的基础设施之一。

 

据游戏市场预计,2021年电子游戏产业总收入将达到1750亿美元。全球超过一半的游戏是在Unity引擎的基础上开发的,在手游领域,这个比例超过70%。

 

 

Unity坐拥大量的游戏资源,能够很好地实现规模效应,帮助创作者变现,最近又和微软联合开发出了VR游戏开发应用,让开发者通过编辑器就可以设计VR场景。

 

由此可见呢,Unity的发展前景也是不可忽视的。

 

 

除了已知的游戏形态以外,社交将会是早期元宇宙中最重要的一个场景,毕竟我们人与人之间需要建立联系,在这个领域中最有可能获益的一个是Facebook,还有一个就是腾讯。

 

 

Facebook作为全球最大的社交平台,月活跃用户已超30亿,很早就宣布自己在做元宇宙,后来干脆改名“Meta”把自己定位为元宇宙公司,在元宇宙中也早有覆盖全面的布局。

 

元宇宙的搭建需要算力技术,作为全球最大的社交系统,Facebook同时也拥有全球领先的算力技术,这一点也是不可忽视的。

 

 

在国内市场,牢牢站稳了游戏、社交和长视频内容三大可沉浸领域的腾讯,被认为是最有可能成为“元宇宙”领导者的科技公司。

 

 

腾讯于2020年提出全真互联网概念,并注册“QQ元宇宙”、“王者元宇宙”等商标。

 

 

而且在元宇宙必须的技术能力领域都有腾讯参与投资的身影,包括平台入口、电子商务、区块链及社交媒体。

 

 

除此外,在商业应用上,也有了一个清晰的入场者,就是微软。

 

 

微软不仅已经研发出供商业用途的HoloLensVR头盔,而且已经推出了不少虚拟的商业应用,比如说虚拟会议,在虚拟场景中有虚拟的office软件等等。

 

由于微软一贯关注于商业,未来元宇宙的商业活动很有可能是微软的天下。

 

 

经济系统

 

 

最后一个是支撑元宇宙形成的经济系统,如区块链、NFT虚拟货币等。

 

 

元宇宙需要有一套属于自己的经济体系和货币体系,是不能被一家公司甚至是一个政府拥有最终解释权的。

 

 

这就意味着,一个安全不可篡改,保证隐私的去中心化货币系统就变得非常重要了。

 

 

所以区块链和虚拟货币在元宇宙中也会有很大的发展空间,也会诞生更多的虚拟产品以及相关的知识产权。

 

 

比如数字化的艺术品、虚拟的房地产等,这时候NFT也会成为它最重要的应用之一。

 

 

借助NFT的力量,所有虚拟世界里的数字化物品将不遭受第三方控制和调配,因为NFT技术的核心便是“数字所有权”。

 

 

目前全球加密资产的总市值已超 2 万亿美元,近年来NFT市场也在逐年呈倍数上涨。

 

 

据统计2019-2020年,NFT的全球交易总额从6286万美元上涨到2.5亿美元,增长近三倍。

 

在2021年第一季度,NFT的市场交易额就已经超过2020年全年的8倍,约为20亿美元,未来NFT 的市场规模将不可限量。

 

 

虽然从近期投资或布局角度来看,元宇宙仍是一个概念,但不论大厂还是创业公司都已经展开积极探索和布局。

 

 

一千个人眼中就有一千个元宇宙,有人觉得是资本泡沫,有人觉得是新的机会,站的角度不同,看问题自然不同。

 

 

Meta

 

 

 

 

文/Meta君

来源:Meta君


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