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边看动漫边赚钱,登陆OKEx的DEP如何打造泛娱乐商业新模式?

摘要:OKEx能够理解并接受DEP价值的原因是“ DEP具有明确的使用与应用价值”。

4月3日,DEP CEO吉田直人和DEP Creative Producer小野暢思做客深链学堂线上沙龙,围绕“边看动漫边赚钱,登陆OKEx的DEP如何打造泛娱乐商业新模式?”这一主题进行分享。以下为分享实录,深链财经略有整理。

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请大家先回忆一下童年。大家在玩游戏的时候,都会获得金钱和物品,如果这些东西能变成现实该有多好。

如果“玩乐即可生活”能变成现实的话,相信一定是很美好的。

现在,DEP借助区块链和娱乐的力量将使之成为可能。

我们的服务称为“ PlayMining”(挖矿)。简单来说,就是用户在我们提供的服务上进行诸如玩游戏、阅读漫画等一系列的娱乐活动,就可以进行挖矿,即可以获得DEP。

而DEP则可以在OKEx上进行交易,换取法币。此外,值得关注的是,用户还可以用其在PlayMining提供的数字艺术品拍卖服务平台上,进行数字艺术品拍卖。

数字艺术品一词或许大家耳目一新。

可以将其理解为由漫画家和插画师绘制的数字人物卡牌,这种卡牌可以让用户在卡牌游戏《JobTribes》上进行对决,因此具有使用价值。

正因为其具有作为资产的价值,所以才被称为数字艺术品(对决卡牌)。在游戏中大展身手的强势卡牌将会很有人气,如果持有的数字艺术品变得很有人气且价值升值超过了购买价格的话,还可以通过拍卖获得收益。

换句话说,大家可以通过娱乐获得DEP,并使用DEP购买数字艺术品(对决卡牌),在玩游戏的过程中变得越来越强,DEP也就会获得越来越多,进而可以购买更有人气的数字艺术品(对决卡牌)。与此同时,还可将自己持有的人气卡牌进行拍卖获得收益。进而使得这种循环成为一种独特的经济生态。

当然,想必很多用户除了通过娱乐在PlayMining获得DEP以外,还会从OKEx上购买DEP,并用其购买数字艺术品。随着来自PlayMining和OKEX的用户的不断增加,经济生态也会不断扩大,进而为DEP的价值上涨带来正向反馈。

目前,数字艺术品拍卖服务将于4月15日启动,而我们独创的游戏“JobTribes”的Beta版也将于5月26日发布。

深链财经:用区块链去赋能和改造传统行业的项目很多,DEP选择了与娱乐,特别是动漫、游戏这一领域,为什么会有这样的选择?目前动漫和游戏产业存在哪些问题,DEP又能够帮助解决什么?

小野暢思:我原本就认为区块链和娱乐可以很好的结合。

因为日本引以为豪的动漫领域在全球通用,而且我们的成员中很多人都有日本著名漫画家和动漫作品的人脉。

通过引进区块链,能够解决两个问题:

1.返利给创作人。之前插画创作者都是通过“买断”获得一次性报酬。但是,我们提供的数字艺术品拍卖服务则是:只要数字艺术品被买卖,创作人就可以永远不限次数的反复获得报酬。

2.社交游戏的氪金市场非常大,预计2020年全球将超过10万亿日元。但如果用户一旦厌倦了游戏,氪金产品就将变得“毫无价值”。这种情况下,面对不断氪金,但最终一文不值的游戏物品,很有可能会让用户觉得精疲力竭,失去信心。

为了解决这种现状,我们成立了这个项目,用户就可以将自己不需要的游戏物品进行拍卖。通过拍卖,用户甚至很有可能获得比投入更多的回报。

深链财经:DEP的口号是“兴趣即报酬,乐趣即挖矿”,事实上,对于获得报酬这件事,大家都很关心。能否详细讲讲,这其中的运行逻辑是怎样的,用户如何挖矿,又如何获得收益?

吉田直人:为实现“向用户分发DEP”的这一概念,我们在PlayMining经济生态之外准备了200亿枚DEP,这部分我们称之为待开采储备(Minable Reserve)。

     

这个待开采储备将随着PlayMining上的游戏和漫画IP数量的增加,作为给用户的DEP分发资源,对各个IP进行一定量的分配。

深链财经:区块链+娱乐的项目其实非常多,DEP最核心的亮点或者竞争力是什么?

吉田直人:DEP与许多现有的加密资产不同,因为它具有真实的“价值支持”。

主要体现在以下两点:

1.数字艺术品(对决卡牌)的“使用价值”

在此平台上开发的基于游戏和漫画的数字艺术品(对决卡牌)具有独特的价值,主要是针对其原创内容以及创作者的粉丝和发烧友们,他们可以在Digital Art Auction(数字艺术拍卖平台)上进行转售以便在数字艺术拍卖中进行二次发行。

除此之外,还具有很高的收藏价值。收藏的越多,在游戏中就会“变得愈加强大且有趣”。

2.数字艺术品(对决卡牌)的“资产价值”

我们拥有所有由知名漫画家画的卡牌的原作。

我们已经开始与艺术品收藏家和代理商合作,评估并用DEP购买了许多全球知名艺术家创作的艺术珍品。

这些艺术珍品的所有权都将在艺术品拍卖平台上作为数字资产进行出售/交易。

我司持有的这些传统艺术品所附带的高资产价值,已被世人所认可。

另一方面,正是因为通过我们的DEP能够去兑换和购买这些“高价值资产”,从而证明了DEP本身的资产价值。

深链财经:可以看到,很多动漫业界大佬、企业家都为DEP打Call表示支持,为什么DEP能够吸引到这么多大佬的关注和支持?

吉田直人:我们的团队聚集了很多优秀的成员,CO-CEO椎名(Shiina)曾担任全球四大咨询公司PwC Japan(普华永道日本公司)的总裁,以及毕马威(KPMG)的副总裁。 首席财务官(CFO)铃木曾在普华永道日本公司担任首席财务官。   

此外还有在周刊少年杂志(週刊少年マガジン)担任编辑长达24余年的松木以及曾经在日本大电视台东京电视台担任制片人的山田等,正是因为他们强大的技术和人脉给了我极大的信心去实现我们的愿景。

深链财经:目前,DEP已经确定要在4月8日上线OKEx JumpStart 第11期,为什么DEP会受到OKEx的青睐,咱们又为什么会选择OKEx?

吉田直人:我认为OKEx能够理解并接受DEP价值的原因是“ DEP具有明确的使用与应用价值”。

我认为,创立与PlayMining挂钩,且在Digital Art Auction上能被用来购买数字艺术品(对决卡牌)的加密货币,并在此基础上建立一个易于用户理解的经济生态,这对任何人来说都很具有吸引力。

        

我们之所以选择OKEx是因为OKEx是世界领先的交易所,并且赢得了众多数字货币用户的信任,同时OKEx对我们DEP项目的概念、态度与世界观也有着强烈的共鸣。

上线交易所需要长期的合作作为前提,很高兴OKEx交易所能够理解并接受我们的愿景,所以我们很乐意与OKEx交易所合作。

深链财经:现在市场行情很不稳定,投资者的信心有减弱的迹象,为什么选择在这个时间上币?上线后会对市场有什么影响嘛?

吉田直人:纵观整个市场行情,现在受疫情影响愈发严重,空闲在家的人越来越多。空闲在家的这段时间里,甚至有很多人会担心自己的经济收入来源。我相信,在家中玩游戏的同时能够赚钱(DEP)的概念将会被世界上许多人所接受。我们更加坚信,随着更多用户的累计,DEP的价值自然会随之增加!

另一方面,现在的经济市场令许多人都感到担忧,所以我们将尽最大努力通过DEP项目向大家传递希望之光。

深链财经:在DEP行将上线OKEx之际,又恰逢OKCoin拿到了日本牌照,再加上DEP又有纯正的日本背景。令人感到好奇的是,是否在接下来,DEP会与OKEx将有更深层次的合作?DEP的上线,对双方来说,又意味着什么?

吉田直人:首先恭喜OKCoin Japan拿下日本金融厅颁发的牌照,可以看出他们注重日本市场以及赢得日本用户的战略和决心。

今后我们将和OKEx有更多的合作 ,敬请期待。

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