游戏区块链产业新动向 ——记东南亚游戏区块链前沿分享会

转载/2018-07-12/ 分类:展会/会议/阅读:
由金链财经和区委会共同主办的东南亚游戏区块链前沿分享会于2018年7月11日在北京中关村创业大街10号楼3W 咖啡馆二楼会议厅成功举办。 大会采取主题演讲、Panel 相结合的形式进行。主题演讲环节共邀3三名嘉宾进行发言,ALTO首席执行官兼联合创始人Chase Freo ...
       由金链财经和区委会共同主办的东南亚游戏区块链前沿分享会于2018年7月11日在北京中关村创业大街10号楼3W 咖啡馆二楼会议厅成功举办。
 
       大会采取主题演讲、Panel 相结合的形式进行。主题演讲环节共邀 3三名嘉宾进行发言, ALTO首席执行官兼联合创始人 Chase Freo先生、泛娱链联合创始人邹治龙先生先后就区块链游戏的产业痛点、发展方向进行了深入探讨,引起了现场观众的浓厚兴趣。
ALTO首席执行官兼联合创始人 Chase Freo先生就ALTO连接游戏与区块链发表演讲
 
       此次大会以 “区块链为游戏而生” 为主题, 为区块链游戏提供一个新的商业模式, 为小型游戏开发者提供一个更公平的环境, 将游戏与区块链无缝连接, 让参与其中的每个角色都真正获利.
 
       分享会Panel 环节从技术、应用、投资、通证等四个层面讨论区块链发展的重大话题、区块链项目落地等话题。参加此环节的嘉宾泛娱链联合创始人邹治龙先生、ALTO首席执行官兼联合创始人 Chase Freo先生,金链财经创始人佘清舟先生、区委会创始人高森先生等.
 
       在讨论项目如何落地的过程中, 各位嘉宾认为:落地是一个比较不好描述的词,所以细化分成四个纬度。众所周知,在所有的区块链项目领域里有四个原则,第一是设计者,也是投资者最关心的,第二是公司,项目发起方。第三是这个公司产品服务的用户,第四个是合作伙伴。
 
        每个纬度展开来看谈,比如说从公司角度,从三方来看,你启动一个产品,解决你所有针对的行业的特点,比方说供应链,或者是说一些新的行业,比方说我们说的 token,它只是说一种形式,可以发掘新的场景或者解决新的痛点,你的产品到底能解决痛点,或者说发掘一些新的市场,这个是真正落地的要素。作为投资者来说一个成熟的落地的,肯定是不会为投资者带来一个丰厚的汇报。作为用户来说我只关心作为用户的体验,这个用户可能是企业也有可能是个人。
 
        最后一个合作伙伴还是蛮重要的,因为这个是对所有的项目方、投资者来说这是一个生态。比方说现在的交易所,它以前是什么都要做,现在随着行业的细分可以拆开了,未来的发展还是应该靠合伙伙伴一起搭建生态,所以我觉得一个大的落地实际上是整个产业的事情。”
 
 投资人、学界及媒体100余人参与本次前沿分享会。
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