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比特币 币众筹|NFTs要如何变革亚洲数字收藏品市场?

摘要:来源:Coincodex翻译:BeepCrypto亮点提取:?1.NFTs是基于区块链的非同质化代币,具有独特的特性--这非常适合代表数字收藏品或艺术品等事物。

来源:Coincodex

翻译:BeepCrypto

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亮点提取:

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1.NFTs是基于区块链的非同质化代币,具有独特的特性--这非常适合代表数字收藏品或艺术品等事物。

2.亚洲可能是未来NFT市场最重要的地区。

3.在亚洲,特别是新加坡和香港地区,千禧一代很可能会是NFT市场极大的消费受众。

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收藏在我们生活中一直都是非常重要的存在,随着时代变化,变的不是收藏,而是我们的收藏方式。显而易见,这个价值数十亿美元的行业逐渐变得更加数字化,亚洲市场在这一领域尤为活跃,历史上曾发起并拥抱现实世界和数字收藏品的潮流,Pokémon和Pokémon Go的热潮就是例证。

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最近的统计数据显示,尽管游戏的主流关注度较低,但自2016年以来,《Pokémon Go》的活跃用户数量稳步上升。2020年,亚太地区有超过3亿人是Pokémon Go的活跃玩家。亚洲仍然是游戏玩家最热衷的市场,预计未来将成为NFTs最重要的地区。

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这种趋势已经映射到非同质化代币(NFTs)这个相对较新的数字收藏品世界中,亚洲将成为当今一些最成功的NFT项目的关键市场,预计仅在2020年就将增长50%。在许多方面,NFT已经有抢走的最近火热DeFi的部分热度,成为最新的区块链新趋势。

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什么是NFTs?

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比特币和其他加密货币是利用了互换性和可分割性的特性。NFTs则相反。它们在智能合约中持有特定的识别信息,区别于其他NFT,这意味着它们是不可分割的,不能直接进行同类替换,因为没有两个NFT是相同的。

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这对于数字艺术来说是一个完美的用例,过去人们一直在批评数字艺术,因为他们不理解购买一件数字艺术品的价值,因为它可以通过截图轻松复制或获得。这样做就像在巴黎拍了一张蒙娜丽莎的照片,然后打印出来挂在墙上。图像可能是 "一样的",但两者之间的真实性和价值是完全不同的。NFTs内置了这种认证,因此,即使在转让给新的所有者时,原版数字艺术品的价值也可以得到验证。

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对于游戏和几乎所有的数字体验,NFTs将允许皮肤、头像、配件、艺术、活动门票、数字身份,甚至是现实世界的资产等事物的独特所有权。这一点的影响,尤其是经济上的影响是惊人的,我们对数字体验、收藏、游戏和资产所有权的思考方式将发生重大转变。

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NFT的历史和使用案例

实验首先从彩色币开始,用小面额的比特币来代表不同的资产。随后推出了基于Ethereum的NFT收藏品CryptoPunks,其特点是通过MetaMask等钱包简化了链上市场准入门槛。

CryptoKitties在2017年年底推出后产生了最大的影响,由于基于区块链的游戏收养、养育和交易虚拟猫咪的流行,一度造成整个Ethereum网络的高额费用和延迟。其中一只名为 "创世猫 "的收藏品在出售时拍出了600ETH的惊人价格。

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CryptoKitties展示了Ethereum的非可替代代币标准ERC-721的实用性,ERC-721仍然是现在最常用的标准,像Decentraland、韩国平台Klaytn和新加坡创业公司ECOMI等NFT项目都在使用。

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总部位于日本的Enjin项目也是NFT领域的知名项目,因为开发了自己的ERC-1155标准,兼容其Enjin钱包,并被包括Horizon Games、OpenSea、0x和Gnosis在内的项目采用。

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此后,随着市场的进一步采用,NFT已经发展到提供几种不同项目的可证明代表。

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文化代币和独特的商品(在Terra Virtua等平台上)

加密收藏品(如加密小猫)

数字艺术作品(在SuperRare等平台上)

活动门票(如NFT.Kred)

游戏中的资产(如《诸神之怒》中的交易卡)。

域名(如Unstoppable Domain)

数字市场(如Openbazaar和OpenSea)

虚拟世界(如Decentraland)

Defi(如产生收益率的Aavegotchi NFT,里面有Aave的aTokens桩)

现实世界和混合资产(如路易威登的产品真实性NFTs)

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融合一切

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对于初学者来说,有一些地方正在销售和销售NFTs。例如,Terra Virtua是第一个面向大众市场的收藏品市场,并推出了一个基于区块链的沉浸式生态系统,横跨移动、桌面、网络、AR和VR。在Terra Virtua上,用户可以在一个平台上建立、分享和交易他们的数字收藏品,并有一个完全可定制的个人休息室,可以安全地存储物品,与其他用户互动,看电影、听音乐和玩游戏。

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其他平台如Rarible和SuperRare,则提供了更多小众和社区主导的市场,艺术家可以在这里推销自己的作品。在Rarible上,艺术家可以创建NFT,并为公众选择各种产品,如拍卖、限量版销售或正常上市。这就为创业者带来了二次市场的机会,他们了解这些销售的稀缺性因素,并通过成为数字艺术经纪人来利用这些机会。想象一下,传统艺术世界的一切,通过技术和精通技术的爱好者,被带到网上,超速发展。

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需要关注的主要趋势

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数字艺术NFTs将越来越多地占据1.7万亿美元艺术产业的一部分。在亚洲,特别是新加坡和香港,高比例的千禧年艺术收藏家为NFTs提供了完美的人群.游戏是另一个值得关注的利基市场,日本率先推出了MyCryptoHeroes等NFT游戏,这是第一个将链上所有权与链下游戏相结合的游戏之一。

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更广泛的主流品牌采用,派拉蒙、耐克、育碧、一级方程式赛车和NBA已经开始涉足非通用代币,以增强他们的产品和服务;也应该在你的雷达上。像Decentraland这样的虚拟世界是值得关注的,因为精明的新世代正在寻求在线替代他们现实世界的聚会场所。

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文化代币可能会出现爆炸性增长,因为娱乐行业将收藏带来了音乐、动画和电影场景。独家的影迷数字商品现在为您最喜爱的品牌提供代币,包括日本动漫人物、好莱坞特许经营权和流行艺术家。

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