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Web3.媒体定义时代,媒体从Web2.0去往Web3.0转向到底在哪里?

摘要:媒体是Web3.0时代必不可少的生态配套设施。扩大媒体生态的定义和概括。在一切都是媒体的时刻和未来,媒体不属于任何轨道,但它与每个轨道都密切相关。由于其普遍性,很少有研究报告进行分析:媒体来自Web2.0去往Web3.0的转向在哪里?

由世链财经小编分享(shilian.com),媒体是Web3.0时代中必不可少的生态配套。把媒体生态的定义扩大泛化,在万物皆媒的当下及未来,媒体不属于任何一个赛道却与每一个赛道息息相关,如将媒体生态缩小窄化,视作内容生态的子集,不同形态的媒体就是内容生产的原子,原生于加密世界的内容是否有可能跳脱出Web2.0的窠臼,利用“可拥有性”引爆并沉淀用户进入Web3.0的新世界。


Web3.媒体定义时代,媒体从Web2.0去往Web3.0转向到底在哪里?


一、Web3.媒体定义时代

媒体是Web3.0时代必不可少的生态配套设施。扩大媒体生态的定义和概括。在一切都是媒体的时刻和未来,媒体不属于任何轨道,但它与每个轨道都密切相关。由于其普遍性,很少有研究报告进行分析:媒体来自Web2.0去往Web3.0的转向在哪里?例如,缩小和缩小媒体生态被视为内容生态的子集。不同形式的媒体是内容制作的原子。是否有可能跳出原生于加密世界的内容?Web2.0的常规,使用“可拥有性”引爆沉淀用户进入Web3.0的新世界。

为了便于理解,我将定义和区分所涉及的三种媒体形式。第一个是连锁媒体平台:基于区块链技术的内容制作平台可以确认和跟踪,并通过代币机制激励内容制作,如UGC的Mirror,PUGC新闻生产平台Civil与DNN(DecentralizedNewsNetwork),更加强调其作为平台的生产和分发展示的特点。

链上的自媒体主要是个人或小组织依靠链上的媒体平台进行内容内容,确认链上的权利,例如Mirror开设专栏,开展内容众筹Mirror用户。还有媒体DAO这是一个相对新鲜的实验存在。内容生产的个体组织但分散,内容生产社区的共同选择和共同建设不需要编辑权,如PubDAO和一些DAO的媒体SubDAO,强调其作为内容生产组织形式的特点。事实上,的发展是相互交织的,并没有特别强烈的分离,比如Mirror实际上是MirrorDAO的DAOtool,MirrorDAO也会在Mirror发布内容。


二、媒体从Web2.0去往Web3.0转向到底在哪里?

事实上,媒体从网前时代,从Web1.0到2.0,以降价甚至免费的形式变得越来越昂贵。降价和免费是公众获取信息的渠道,越来越昂贵的是信息所涵盖的信息差异和总体价值。这种转变可以实现,因为广告的价值转换器吞噬了信息的价值,媒体作为一个渠道,作为一个中介,将公众打包并出售给广告,因此广告在价值信息中是混乱的。对于使用媒体的个人来说,他们在接受混合广告的价值信息的过程中不会因为削弱信息获取的良好体验而受益。

相反,他们必须为消费过程中转移的广告成本付费,或者他们自己将成为媒体通过信息吸引和分类后出售的广告商品。Web3.0时代鼓励媒体通过代币机制创建和分发内容,取代广告中介,打破上述内容“受众商品论”(达拉斯·斯麦兹,1977)提供了可能性。

目前这种可能性还在试验中,Mirror在这一点上,它是最成功的测试产品,将内容存储在链中而不是中央数据库中。这款加密原创产品在twitter上拥有近80000名粉丝,并支付了近20000名用户Web3.0当然,世界上最主流的连锁媒体平台Web2.与媒体平台相比,0看起来小而不是主流,可见Web3.0的媒体发展还处于很早的种子阶段,甚至还没有形成竞争格局,每个人都以自己的形式偏安。

目前,媒体在驱动链中的发展是内容确认和代币激励的吸引力,以及加密的原始身份。然而,事实上,在链上确认内容权利后,没有合理的应用场景。从媒体内容制作中获得的激励代币价值有限,大规模用户仍然存在“互联网是免费的”这种被广告介入的消费观念训练,尤其是新闻信息“newsischeap”。使用加密原生产品“加密元老”身份认同已经成为当前阶段用户裂变的重要驱动力,如在Mirror初期上线需要有$WRITE当代币可以试用时,它吸引了大量早期加密探索者使用代币获取渠道使用代币Mirror,然后在推特上自发宣传。

在这个阶段,媒体在链上的发展受到了阻碍,当然,不仅仅是因为用户没有养成支付的习惯。从宏观角度来看,加密货币的用户总数也限制了链上的媒体用户数量。用户身份与用户生产内容的强相关性导致链上的媒体普遍关注加密相关信息内容的生产,形成相对稳定的生产周期,难以进入下一阶段。Civil,DNN这样的新闻媒体平台,其生产的新闻信息更加及时,需要突出规模传播的价值,在这个阶段遇到的障碍更加明显。

此外,在中国地区,进入加密世界需要翻墙、链接数字钱包和充电。对于链上的媒体平台,使用门槛过高,转化率低。从微观角度来看,产品功能需要改进,Mirror作为链上的媒体平台,没有阅读量显示、推荐显示,甚至没有聚合信息的搜索渠道。关注其他用户只能使用插件生成Feed或插件集成newsletter发送到邮箱,这是用过的Web2.对于0大厂产品后的用户来说,体验接近于返祖。就产品功能而言,Mirror这个头部玩家似乎还在野地上勤勤恳恳地开荒。


总结

综上所述,根据媒体市场的整体规模,2022年全球媒体产业产值约为2.3万亿美元,但不会完全转移到Web3.0世界,Web3.0媒体将成为其重要的延伸和子集,如低估Web3.0信息媒体占10%,市场规模约2300亿美元。2022年,中国泛媒体应用用户规模在网络新闻中约为7.88亿,网民使用率为75%,网络信息媒体从Web2.0向Web3.中国潜在用户0迁移可观,从而引爆并沉淀用户进入Web3.0的新世界。

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