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财报点评

摘要:6月2日,资本邦了解到,美股上市公司游戏驿站(GME.US)公布了2022财年第一季度财务业绩,据财报披露,游戏驿站第一季度净销售额为13.78亿美元,好于市场预期的13.2亿美元,2021年同期为12.77亿美元,同比增长7.8%。第一季度,该公司净亏损为1.58亿美元,2021年同期为6680万

6月2日,资本邦了解到,美股上市公司游戏驿站(GME.US)公布了2022财年第一季度财务业绩,据财报披露,游戏驿站第一季度净销售额为13.78亿美元,好于市场预期的13.2亿美元,2021年同期为12.77亿美元,同比增长7.8%。

第一季度,该公司净亏损为1.58亿美元,2021年同期为6680万美元;每股基本亏损及摊薄后亏损均为2.08美元,2021年同期为亏损1.01美元。

按业务划分,第一季度,硬件和配件销售额为6.74亿美元,上年同期为7.04亿美元;软件销售额为4.84亿美元,上年同期为3.98亿美元;收藏品销售额为2.21亿美元,上年同期为1.75亿美元。

据财报显示,游戏驿站推出了一个数字资产钱包工具,游戏玩家可以通过网络浏览器直接保存、发送或者接受各种加密货币NFT资产。

另外在目前的第二季度,该公司将推出一个全新的“NFT市场”,用户也能够使用上述的钱包进行交易。

游戏驿站还表示,在第一季度,公司继续招募了多位在区块链游戏、电子商务和新科技领域经验丰富的高管。这当中包括了新任首席执行官Matt Furlong以及新首席运营官Nir Patel。

截至美东时间6月1日收盘,游戏驿站收跌2.68%

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